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彩虹坠入修改版为你提供了一个抽象的解谜游戏。游戏的画风偏暗,其中的内容也是比较丰富,多种多样的玩法,丰富的游戏特点都是不错的。而且也是国产非常不错的游戏。
《彩虹坠入》是一款以“光与影”为核心概念,极具美术风格的解谜游戏,以强烈的黑白对比画面,结合充满想象力的剧情故事,给玩家带来一段充满惊奇的游戏体验。
1、各种全新剧情加入,带你探索这片神秘世界
2、环环相扣内容,寻找不同关卡之间的线索
3、不同风格解谜关卡,每一关都与众不同
4、诡异神秘游戏氛围,打造与众不同解谜之旅
1、沉浸式的剧情体验
游戏通过场景与故事渲染的悬疑氛围,实现玩家对剧情的充分代入,使玩家在游戏的过程,更像是一场心灵的探索。
2、独特的黑白对比美术风格
游戏在视觉风格上采用了更纯粹的黑白漫画风格,依靠光影间的过渡创造了独特的视觉体验,既精美又极具视觉冲击力。
3、光影装置与游戏的完美结合
“光”与“影”的概念贯穿了整个游戏的美术、剧情以及谜题的设计。玩家通过光影切换,穿行于现实与影子两个世界,感受到黑与白,光与影、2D与3D交错的独特游戏体验。
伊丽丝从梦中醒来,尾随着一只黑猫进入了破旧的剧院,穿梭在光与影的诡异谜宫之中。随着剧情的展开,伊丽丝慢慢发现,这个剧院的一切似乎和自己有某种隐秘的联系……
整体而言,这是一款超出预期的佳作,几个小时的游玩体验中,氛围沉浸感非常棒,有几个关卡设计非常巧妙,解密元素多样不枯燥。同时也看到了国产游戏工作室深厚的美术功底和游戏设计,非常赞!
在开发初期,制作组曾考虑将游戏打造成色调明亮的、结合探索任务的开放世界游戏在。
无数次讨论研究之后,制作组决定反其道而行之,将关卡缩小到一个封闭的房间中去尝试更多的玩法和更新颖的叙事,并把视觉效果调整成了只有黑白两色。
如此尝试的最终结果是成功的,制作组得到了来自内外部玩家相当正面的评价和反馈。
本次出展GDC也给制作组带来了新的考验,游戏将在更大的舞台上面对更多玩家和媒体的评鉴,这让他们感到既紧张又兴奋。
但无论怎样,他们最希望能够听到GDC上玩家们的真实反馈,因为这些真实的声音是游戏变得更好的动力。
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