魂武边缘迷阵手游是一款全新的卡牌策略格斗游戏,TAPTAP平台上就能下载。它继承了暴雪游戏的建模和画面,玩家需要通过合成卡组来设计英雄技能,开放式的战前准备,以及多种竞技格斗模式,如单挑、3v3、5v5等。策略与操作的结合,让你在游戏中展开一场资源争夺之战。快来核弹头游戏库体验吧!
※ 数十位风格迥异、玩法独特的英雄角色。
※ 每位英雄都拥有18种以上的专属技能卡牌,自由搭配,个性组合。
※ 使用自己的卡组搭配与其他玩家进行实时对战。通过战斗不断调整、优化专属战术。
※ 原创的战斗机制将随机性与策略性完美融合。紧张的节奏、瞬息万变的战场使得每一场对战都为玩家带来全新的体验。
※ 游戏提供1V1单人对战以外,还提供了2V2、3V3等团队竞技模式,使得战斗的变化更加丰富多样、策略性更具深度。多个定位不同的英雄也满足了不同类型的玩家需求,使得团队竞技更加强调了队友间的合作策略。
铁拳可以说是版本一霸,不能说一点对付的办法没有,至少是办法不多,这套的核心思路在于屯牌爆发,前期不要随便用牌,但如果抽到快拳就直接用掉,即使打不到人,能量之拳也可以用掉,旋风攻击如果打召唤流就留着,不然也可以空用掉,致命一击有就挂上,当手牌中有过载,英勇一跃,裂地一击,加上随便一张伤害(除了快拳)时,直接挂过载(过载也可以跳过去再挂伤害也够,看控制时间允不允许了),英勇一跃跳过去(之前先把距离拉近,英勇一跃有最大范围的,而且可以被躲开,)身上挂着致命一击就打他一拳,没有就直接裂地一击,然后把剩下的技能都甩出去)这一套的伤害可以秒杀任何人,即使没秒掉,这一套就已经把你的大攒够了,再放个大,肯定死了但是注意一点英勇一跃之后千万不要直接接雷霆一击,中间会有控制的时间差,如果对方直接往出走是可以走掉的,雷霆一击要等裂地一击或者致命一击的晕眩再接,很多人推荐快拳加爆炸,但是这一套很容易被解控从而风筝,而图上这一套控制完了接控制,即使被解控,经常也会被下一个控制控住,将风筝率降到最低。
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