古魂:暗黑救赎风硬核ARPG手游,继承魂之刃系列爽快连招,融入破招&技能链 BUILD系统,数万种装备、技能、魂核BUILD策略战斗,击败BOSS获得神话英雄衣钵武器或召唤帮助。公会争霸、灾厄装备等PVE PVP玩法,谱写英雄与王者的史诗。欢迎沉沦命运深渊的英雄们,等待您的召唤!
【碎片化的叙事,等待解密的四维世界】
从穆斯贝尔海姆出发,迈向世界树支撑的广袤空间
穿梭虚忆、古煌、真骸三条时间线,寻觅残存的真相
当黄昏湮没、众神寂灭时,世界等待你的救赎
【次世代北欧高级灰救赎画风 】
熔浆之上的巨型铁砧、天空悬浮的英灵殿、威严宏大的黄金宫……
探索风格各异、充满未知而又令人惊叹的神话场景吧
直面对抗近百种来自北欧神话的巨大生灵、魔物,甚至众神!
无物可弃的海拉、放弃过去的伊丝特、舍弃骸体的卡奥斯
都在故事中找寻自己曾献祭的珍惜之物,寻求自我救赎
每个角色拥有3种独特职业,可习得近百种技能
轻重武器切换、武器变形、破招与闪避、体验多样化战斗风格
【多人共斗与合作对抗】
邀请其他玩家或者旅团成员合作讨伐强力首领
进入冒险中的玩家的世界,可选择攻击或援助
与其他玩家进行真实的公平PVP
【兼顾动作爽快与养成乐趣】
通过技能链快速释放技能,展开酣畅淋漓的战斗攻势
在技能链上镶嵌魔物的魂核,即可驱使灵魂之力作战
丰富的怪物困扰,双重考验操作与技能/魂核的搭配
【极致画面与音乐体验】
尊享最高4K分辨率与高锁帧率带来的巅峰画面表现
沉浸式交响体验,国际首席爱乐乐团参与音乐录制
一,魂核介绍
白卡蓝卡紫卡不要分解!(当然金卡也是)
暂且把左边亮的点称为觉,右边暗一些的点称为星,那么我这个就是一张1觉2星的霜龙魂核。
魂卡一共有三个觉醒阶段,每个阶段都有三个星。白卡初始为1星,蓝卡为2星,紫卡为3星,金卡为1觉。还有一种特殊的卡我称之为闪卡,如下图右
可以看出同样是1觉来右边的等级上限是5,左边的等级上限是3。这种卡下面有像火焰一样的金色流光。
二,魂核突破,觉醒
上面说了不要扔这里就告诉你们,对平民有大用,当然大佬也可以看看。注意,我说的吃是突破或觉醒,请不要点升级。
1星白卡吃1星白卡变成2星白卡
2星蓝卡吃2星白卡变成3星蓝卡
3星紫卡(蓝卡)吃3星蓝卡变成1觉紫卡(蓝卡)
1觉卡,吃2张,1觉卡变成,1觉1星(不建议用金卡)
1觉1星,吃1张,1觉1星变成,1觉2星
1觉2星,吃2张,1觉1星变成,1觉3星
1觉3星,吃1张,1觉同名卡变成,2觉
2觉,吃2张,同品质(金吃金,紫吃紫)1觉卡变成,2觉1星
2觉1星,吃1张,同品质1觉1星卡变成,2觉2星
下面我并未升到,只是个人判断
2觉2星,吃2张,同品质1觉1星卡,变成2觉3星
2觉3星,吃2张,同名1觉卡,变成3觉
三,魂核推荐
1,海拉套装
2,龙之系列套装
3,英灵系列套装
4,子弹系列套装
另外还有好多其他的套装如冰霜系列套装等等我就不都介绍了,大家自己去探索
v1.7.1版本
◇ 【新BOSS + 玩法重制】全新机制的超难旅团Boss「烈火.无魂巨龙」加入战场,掉落最强S系列不朽
◇ 【新等级 + 新挑战】
1. 古魂Ⅳ 难度开放,角色等级240级开放
2. 古神共斗|双生|巅峰之路 开启新难度挑战及奖励
◇ 【新系统 魂核赋能】使用赋能道具后会获得全新属性加成以及词条效果
◇ 【幻化时装 职业系列】伊丝特「白色猎人」+ 海拉「希敏约格」+ 卡奥斯「复仇变异体」
◇ 【回归礼遇】回归特权、领取回归签到奖励、完成回归任务领大奖
◇ 【功能调整】
1. 「前期优化」大幅优化前期体验流程
2. 「加载优化」永恒回廊/灵魂猎人关卡加载速度大幅提升
3. 「数值平衡」部分魂核、技能、四属性效果的问题修复及调整
4. 「双生」玩法波次和难度重制,全部祝福词条效果变更。掉落魂核碎片、抽卡契约
5. 「灵魂猎人」奖励调整,通关进度重制,可再次获得首通奖励
6. 「旅团」旅团共斗/争夺/签到等玩法中将产出旅团代币,可前往旅团商店兑换多种道具
◇ 【问题修复】 修复已知BUG,并优化了大量细节
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