三国志战略版是一款引人入胜的策略战棋动作战术游戏。游戏以经典的中国历史三国故事为背景,采用经典的策略战术玩法为核心。在这里,玩家可以体验到众多独具特色的三国英雄,每个英雄都有其独特的战斗方式和技能。如果你对策略游戏感兴趣,那么这款游戏绝对不容错过!快来下载体验吧!
三国志战略版由光荣特库摩正版授权,呈现真实古代三国战争。你将在这片古战场登庸全系三国名将,搭配五大兵种以少胜多。于百万格拟真沙盘之上,谋划万人军团战。灵活行军自由转向截击,因地制宜部署箭塔拒马,施展声东击西围点打援等计策。无VIP不卖资源,策略至上公平对决,凭谋略决定天下大势走向。 这是千万战略家的真实战场,恭迎我主一策燃尽天下九州!
- 原版武将全系集结,搭配多维战法,兵种克制选择,攻敌软肋以少胜多。
- 动态沙场,风雷雨雪真实沉浸,战争实时改变环境,记录玩家每个行为。
- 百万格拟真三国沙盘,多样城建布局。
- 自由行军,施展多样战术想法。
- 力求公平,只用谋略决定大势走向。
- 合纵连横,人心角力,千万谋略者共逐乱世。
-初窥“真实古三国战场”设计理念
三国志战略版手游首创地形对抗玩法,山谷、栈道、港口多样地形真实阻碍。玩家需结合地势因地制宜规划战术,埋伏、阻截、绕路突袭,或是配合箭塔拒马打造防线,或是另辟蹊径暗渡陈仓扭转局势。
-实时且公平的一统之路
万人同局逐鹿,与真人玩家实时对抗,见证真实势力消涨,百万格大沙盘完全交由玩家来书写自己的剧本;
无VIP不卖资源,策略至上公平对决,一统的基业全凭谋略去夯实,天下大势也全凭谋略决定。
1、三国经典场景画面完美呈现,熟悉的三国角色等你召集使用,扮演一国之主吧;
2、丰富的pvp玩法,建造属于自己的城池,强大自己的势力,更多英雄豪杰为你所用;
3、任意调遣更多武将角色,生杀大权全掌握在你手中,热血战场,谁与争锋,享受运筹帷幄的快感。
4.一个壮观的架空三国世界竞技对决,感受广阔战场阵法的炫酷策略对决;
5.出于对经典三国历史的热爱与热诚,让你能感受炫酷三国志战场之中的乐趣;
6.真实策略战争冒险玩法,各种经典三国名将等你收集,一统这个乱世三国。
最新玩法:
居于乱世,不缺骁勇之士,唯惧战机稍纵即逝;拥天下英才,却无可调之兵,是为一难!开阔疆土,却因集结错失天时地利,是为二难!如今,此等忧虑已然不足挂齿了!因为它来啦!逐鹿天下,棋高一着之利器——军团太守上线啦!
早在军团太守出世,便有歌曰:
孤狼行九州,亦困难重重,群狮相辅之,可震喝猛虎。既然处于乱世,兄弟不可多得,何不摒弃旧日恩仇,歃血为盟
此歌谣一出,军团名号,响彻九州!
那么,这个全新功能究竟是怎样的呢
让我们先来了解一下规则,先睹为快!众所周知,在《三国志·战略版》中,势力扩张,城池争夺,往往是需要依靠多方配合,联手才能够立于不败之地的。然而,很多时候眼看机会来临,却往往因为人手不齐错失良机。
军团太守就在这么一个情况下诞生了,在该功能中,一个军团可以集结五支队伍,这五支队伍可以来自不同玩家,最终交由军团太守进行统一调配指挥。
这样即便因时间原因,盟友无法支援,军团太守也可以调配盟友精锐。由一个人操作达到最契合的配合度,从而实现天时地利人和,从各个方位精准打击目标。
看到这里,想必有不少主公已经猜到军团功能的上线会给多变的战场带来什么样的冲击了,在现有的多人战事中,画面复杂万分,很容易在操作上对主公造成一定的困扰,而往往盟中主力更有可能多达10余支部队,让本就繁琐的战事难度再次升级!
而在军团玩法上线后,主公就可以通过军团玩法将出战的部队配置成为军团,一键操控,省去多支部队操作的繁琐步骤!还可以利用军团玩法替无法参与战事的盟友参战,大大减轻了战事当前,人手不足的特点。
不过值得注意的是,只有在攻占郡城、被任命为太守后才可以使用军团太守模式进行集结,且并非所有城池都拥有军团太守功能。
缘分阵容:夏侯惇+曹仁+夏侯渊,曹魏族将,战斗前两回合,我军全体获得破阵状态(造成伤害时无视目标统率和智力,同类的效果不能叠加),使用曹仁为主将,既有输出又有肉,S级的盾兵。
许褚+夏侯惇+典韦,三人同为魏国武将,再战斗中有加成。
曹操+马超+夏侯惇,曹操为主将,马超输出,夏侯惇有肉有输出,可以为主将抗伤害。
战法推荐:
夏侯惇是一名“战”类型的武将,从三维数据上来看,夏侯惇的武力和统率值都很高,即高攻高防,适合在阵容作为前排,能抗能打,拥有嘲讽+后手+触发自带战法的夏侯惇十分恐怖。
千里驰援:援护(为目标承担普通攻击)全体友军,并使自己统率提高20,持续一回合。
后发制人:受到普通攻击后,对攻击者进行一次反击(伤害率26%),增强夏侯惇的反击能力,与自带战法配合。
唇枪舌战:对敌军全体造成谋略攻击(伤害率30%,受智力影响),以及嘲讽目标,持续1回合。
·夏侯惇战法介绍
自带战法:刚烈不屈,战斗中,使自己统率提高19点,受到兵刃伤害时有40%几率对敌军全体(2人)造成兵刃伤害(伤害率42)。
传承战法:绝地反击,在战斗中,自己每次受到兵刃伤害之后,武力提高3点,最大叠加10次,第五回合时,根据叠加次数对敌军全体造成兵刃伤害(伤害率60%,每次提高7%伤害率)
夏侯惇加点的话,建议优先加武力和统率,然后加智力和政治,而夏侯惇的定位,是肉+输出。
1.我方【士兵】占领剩余时间50秒,敌军行军剩余时间55秒。
这种情况下我方可以等待攻城结束选择回城,这样敌军就会扑空。因为士兵每一格移动需要15秒,小于15秒没有移动到下一格就会被敌军拦截。
2.我方【器械】攻城剩余时间30秒,敌军行军剩余时间1分05秒。
这种情况我方炮车攻城完毕可以直接再去攻占其他建筑。因为炮车移动一格是30秒,敌军行军剩余时间长好过30秒,我们就可以移动到下一格继续拆迁。
3.我方【士兵】攻城时间剩余20秒,敌军行军时间剩余40秒,目标为我方占领地区且周围有相邻敌军领地。
这种情况我建议攻占完毕直接回城,因为不排除敌军有原地驻守的可能,15秒只足够【士兵】走到下一格,而驻守是周围1格走第2格的时间不够会被拦截。
以上需要注意一点,如果对方使用的是白马义从或者是研究过骑兵营的部队,就需要各位提前来判断,因为白马义从和满级骑兵营走一格的速度是10秒。
1.提高开疆拓土活动和冲榜活动奖励的金铢数量
2.提高任务章节奖励的金铢数量
3.名将卡包首次抽取必定获得一张4星开荒神将
4.主线第五章任务奖励提高为3个B级成品战法
5.提高木牛流马的预备兵奖励数量
6.降低了城建中低等级的仓库、民居、资源建筑、兵战建筑的升级时间
7.调整了城建征兵处的升级加成效果
8.大幅提升了3星、4星武将的成长值,降低了部分4星武将的统御值,并提升兵种适性
9.签到获得的武将提升为10级
10.重做了孙策的战法
11.皇图霸业-盛食厉兵的达成条件降低
12.增加夜战模式
13.初始预备兵数量增加
14.沙盘地图细化
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