上古有灵妖0.1折版是一款充满国风山海经元素的放置手游,为玩家带来独特的充值优惠,全场0.1折,充值折扣力度大,礼包轻松获得。游戏以敦煌元素为主,融合岩彩画精髓,为玩家呈现一个真实完整的山海世界。玩家将以司命的身份探索山海,遇见神话传说人物和奇珍异兽,感受大荒人文风情。游戏玩法独特,角色设定丰富,是一款值得尝试的国风手游。
而在剧情方面,上古有灵妖游戏团队在原有山海经的故事基础上也进行适度创新,拒绝一成不变的套路化设定,欲知洛神、河伯和羿的情感纠葛?伏羲和腾蛇的爱恨情仇?这一切故事和悬念都等你来探索。
混沌初开,盘古开天辟地,以躯体造万物,灵气逸散世间。 盘古精气孕育天帝,天帝继承盘古意志以守护世间为己任,同时守护上古灵物“鸿蒙古珏”。 随灵气滋养,万物渐生灵智,为维护秩序,天帝将世间分为六大界域,是为凌霄,幽冥,四海,八荒,云境,九州。六界初成,世间灵物和平相处,一片祥和气象; 然万年又万年,一些埋藏于灵魂最深处的野望,逐渐在六界万物中滋生,甚至天帝也难以自控,自此秩序开始崩塌,魔物重现六界。
本文为氪金向极限推图攻略,对主C练度以及圣池等级有比较高的要求。
以下推图体系越战力倍数(敌方战力÷己方战力)皆在20-30倍。
但是白嫖玩家以及中小氪玩家也有一定的参考价值,毕竟这些阵容和灵妖经过了高倍率的验证,强度不会差,同时阵容的搭配思路也可以借鉴。
我是3月21日通关主线关卡50-60,灵妖等级454,圣池等级455,面板战力2.48E,卡池、练度供参考:
接下来对齐一下颗粒度,我认为高练度下能担任C位的灵妖:
T0级【1打6,体系核心,牵几条狗都能过图】:龙祖、鬼王、娥皇(T0.5)
T1级【体系核心,比较依赖队友创造输出环境】:相柳、玄蜂、蜃珧、白泽(T1.5)
T2级【副C,给主C补伤害,高倍率下无法独立带队】:女魃、腾蛇
T3级【可能可以C,但我没练[表情_吐舌头]】:玄女、肥遗、仓颉、蛊雕
总结就是双SP+限定能够主C,光暗各一个副C
高倍率下的推图,配队核心理念首先是生存,然后是输出,过图靠概率(一小关凹个上百次是常态)。
对面属性可能已经高到摸一下己方就被秒,只有依靠各种机制尽量保证己方存活,搭配合适C位,才能有概率过图。
所以每队尽量标配一套盾鹿印和一套火猴印,有条件可以再加一套心月狐印(非刚需),再配合其它技能特性(锁血、减伤、控制等等)为队伍整体创造生存和输出环境。
本着授人以鱼不如授人以渔的原则,以下体系我会详细讲解每个位置的作用以及个人对这个体系的心得。
因为抄阵容所有人都会,但是在有限的卡池中配出五队最优解去越高倍战力过图,才是后期推图的难点。
特别是倍数变高之后,需要频繁调换队伍去对位并测试合适的对手,所以我希望给大家提供的是一种配队思路,而不是只死板的一套阵容。
明确了以上内容,我们以T0和T1级别的C位灵妖作为队伍核心,为其配置合适的队友构建体系。
一、龙祖战士体系
二、鬼王+后土暗队体系
三、相柳无敌间伤体系
四、白泽暗体系
五、蜃珧冰冻体系
以上就是本人5队PVE个人理解,其实阵容真的千变万化,熟悉阵容特点才能灵活应对各种关卡。
1、【敦煌画风,多彩岩绘】
游戏采用极具国风气息的“敦煌”元素作为游戏主画风基调,同时在岩彩画的基础上进行深度创作,最终以技术手段实现传统用矿砂、金箔等才能达到的艺术效果,将传统文化结晶与现代绘画技艺做巧妙融合,最终呈现游戏中的“多彩岩绘”风格
2、【放置休闲,轻松娱乐】
游戏主张“轻松”、“休闲”的娱乐模式,游戏中所有资源全系统投放,不存在必须通过付费才能获取的道具,同时在体验上也拥有“真实4倍速”“一键跳过”、“一键收取”等便捷功能,让你的体验更加的“纯粹”。
3、【东山入梦,惊喜不断】
东山梦泊作为游戏中的特色玩法,以运气+养成+剧情+战斗的微创新模式,让玩家在体验过程中感受到无处不在的惊喜感,以二十八星宿命名的灵印更是其核心产物,全方位属性配合专属特技让游戏更加多变。
4、【山海变幻,尽在探索】
《山海经》中有诸多奇珍异兽和神话人物,神秘的肃慎国,上古之地不周山,云梦泽在游戏中均有呈现,剧情方面团队在原有山海经的故事基础上也进行适度创新,拒绝一成不变的套路化设定,欲知洛神、河伯和羿的情感纠葛?伏羲和腾蛇的爱恨情仇?这一切故事和悬念都等你来探索。
v1.9.0版本
1、百抽豪礼,新人登录游戏即可在邮件中领取500连抽宝箱;
2、首月签到,开服首月每日签到均有奖励,史诗灵妖羿&谛听,海量资源免费领取
3、始祖驾临,始祖轩辕限时UP,系列活动助其快速成长,推图闯关无往不利
4、行野夺魁,完成试炼得海量奖励,争得排名还可赢取轩辕华服「逐鹿伏魔·轩辕」
5、冲级争霸,提升等级争得排名,获取丰厚奖励
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