力量之戒是一款肉鸽式的战斗模拟游戏,疯狂的操作对决,在这里守护自己的城堡,抵挡无穷无尽的敌人,丰富的道具使用,不断的强化自己的实力,变得更加的强大,将所有的怪物消灭,各种各样的道具大胆的尝试,才能找出最佳的搭配方式,大大的提升你的实力,勇敢的出击对决。
合理的使用不同的道具,建筑更多的防御塔,抵挡入侵的敌人的袭击;
觉醒你的天赋和实力,招募更强的英雄角色,畅快的切磋,摧毁所有敌人;
占领更多的领土,多样性的组合玩法,升级自己的实力,保护自己的城堡。
在《力量之戒》中,玩家需要扮演一位城堡的守卫者,通过布置防御塔和招募英雄来抵御怪物的入侵。玩家需要在合适的位置建造防御塔,利用不同的塔防ポリシー,粉碎不断涌来的怪物攻击。每一波的怪物攻击都会越来越强,需要玩家及时升级自己的塔防设施和英雄,以保证城堡不被攻破。
1、酷炫的技能组合,疯狂的操作模式,玩转新的地图,将所有对手消灭;
2、疯狂的出击作战,变得更加的强大,无尽的战斗模式,大大提升战斗力;
3、面对更多的对手,从容不迫的应对,升级自己的实力,勇敢肆意的出击。
1、美术画风还是有些特点的,2D简笔画同屏可以容纳很多怪物目标,类似黎明前的那种刷怪快感可以轻松做到。而duel外的界面UI设计就比较常规了,类似于小游戏。
2、大部分技能打不到两侧的怪,希望处理一下,可以调整技能角度限制和索敌机制,或者增加炮塔,一边一个。
3、技能随机性太强,特别是后期,打后面的怪不打前面,最好尽量以前面的目标为主。
4、技能范围:移除了吧,或者都改成一样的,和伤害平衡优化一下。(都改成全屏,伤害按照范围增大的比例降低)这块不动的话给个范围可视化也行。
5、这个duel界面看起来和最强堡垒、五杀魔导团的设计一样,看起来有些一般。duel中有类似吸血鬼一样的杀怪升级和肉鸽三选一机制,没什么可操作性,只有在三选一时有选择ポリシー。若以此作为核心玩法的话,不是很理想。
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