召唤者王国手游作为一款角色扮演类RPG手游,在游戏里面用户们将会通过英灵塔招募更多的远古英雄,建立你的帝国。在游戏里玩家将会指挥自己的英雄队伍,在探索中收集资源,修复和升级被破坏的建筑物,并且打造你自己的天空之城。
先谈谈优点,0氪或者低氪确实有可玩性,氪金大佬也没想象中有非常夸张的优势。
这个系统其实在你们发布处理办法以后仍然有问题,联盟资源之间存在的不平均。
攻城的人比别人多,另外宝箱开的也比少人的联盟多,更不用提联盟提升的章节奖励了。
我到现在还没有搞清楚攻城战的原理,但肯定的是,如果开打前你先接近黑鸦岗哨和城墙,那么你的击杀数据肯定比别人高。
直观点的说就是你出一个队可能比出三个队伍的人更容易拿到前三,导致奖励的不平均。
另外就是友盟协助别的盟攻城战一点奖励都没有。
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