处女地2:旅行者的遗产让你能够探寻一个更加奇妙的世界。该手游会给你一个更加舒服的视觉效果,让你看着更顺眼,你可以在该手游中从多个角度看这个世界,让你能够看到更漂亮的风景,你还能够在该手游中见识到不一样的地形。
我们希望小伙伴能逃到一个真正有探寻和奇迹感的世界
每个不一样的人物都有自己独特的故事和冒险
离开厄运的地牢,冒险进入一个广阔的,奇妙的世界,因为你开始了一个人物的任务,摧毁神秘的员工耶德
自上而下的视角可能不会给我们创造消失在地平线上的宏伟远景的机会,但它确实有助于小伙伴阅读环境,并告诉他们如何在激烈的战斗中战术性地定位自己,或如何解决难题
我们特别为环境的高度和深度的发展而自豪,这就是我们选择使用3D的原因,一般来说,这门艺术是描述性的和有代表性的,但留给小伙伴足够的空间来运用他们自己的想象力
在该手游中,你不会像最初未被探寻过的那样,在更深层的地下下降,最终目标是摧毁Yendor的员工,而这是一个只有在户外冒险才能达成的任务
你穿过森林、山谷、山脉,偶尔进入地牢
很关键的是,我们希望你感觉像一个探险家,一个真正的探险家,你必须仔细计划你的旅行,并时刻注意周围的环境,你有足够的食物去沙漠探险吗你准备好面对前方神秘森林中可能遇到的魔法野兽了吗
世界上有许多动物和人居住,无论是友好的还是敌对的,它们受你的行为、季节变化和它们之间的相互作用的影响,在旅行者的遗产中,世界地图是一个重要的信息来源
我们正在采用未探寻的成功程序生成办法,并将其应用于更多部分,我们正在为世界创造、水平生成、生成故事和手游(如环境难题和战斗情况)构建单独的系统
我们的手游总监JorisDormas是程序内容生成领域的专家,他是数千名手游开发者每天使用的几种工具的创造者
乔里斯利用他的知识建造了未经探寻的地牢,这是因为其令人印象深刻的地牢一代和多层次的子任务而受到称赞,所有这些经验现在都被应用到许多构成旅行者遗产的系统中
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