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死神vs火影3.8

死神vs火影3.8

语言:简体中文
时间:2022-02-16

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无病毒 无外挂 绿色干净

死神VS火影是一款激发你数不清挑战欲望的完美格斗竞技类手游游戏。在这个高度自由的炫斗竞技挑战模式之中,小伙伴们将会见识到你们熟悉的人物再次华丽登场。激发你挑战欲望的炫斗竞技模式,你需要选择自己喜欢的职业角色,开始你的冒险各种之旅,震撼人心的超强打击震撼感,你需要在随机的冒险模式之中,激发你的格斗。

死神vs火影3.8方法

地形,分为以下四种:

①.墙角/版边:地图左右两边的最远处,身后紧贴墙角的人物将无法再后退,墙角能够使某些常规不成立的连招成立,也可的连招无法成立

②.平地:地图中,下方区域不存在落脚点的可供防御的区域,通俗讲就是大部分地图开始斗争时双方所站的那块地方

③.平台:地图中,下方区域存在落脚点的可供防御的区域通俗讲就是能够让小伙伴们跳上去继续打的类似于平地的地方

④.空中/空气:以上三种区域之外的地图内的常规区域#(滑稽)

墙角推移:面向墙角且在墙角附近释放带有前移效果的技能后所产生的后撤效果部分突进技没有墙角推移(如剑八U),墙角决于被攻击方所处的地点

墙角推移会使某些常规成立的连招无法成立僵直,也叫硬直,分以下四种:

①.我方的技能真命中对方后使对方陷入的无法玩法的状态(除释放灵压爆发、替身术),也叫受击硬直

②.释放技能前,技能从指令输入到正式出现的无法玩法状态(除释放幽步),也叫前摇或者术前僵直/硬直

③.释放技能后,技能持续时候内(不包括结束时)的无法玩法状态(除释放幽步),也叫术时僵直/硬直通常情况下,I系技能无时僵直/硬直,但部分I系技能能够(如零段I、始解露琪亚I)

④.技能效果结束后(包括结束时)陷入的无法进行大部分玩法的状态,也叫后摇或者术后僵直/硬直,人物自身通常具有部分技的术后僵直/硬直,幽步也能够用来解除该状态

死神vs火影3.8操作

1、pk状态有:普通单人模式(BOSS为绯村剑心)、与电脑pk、双人pk、双人格斗练习

2、电脑等级有:十分容易、容易、中等、困难、 十分困难

3、pk时候有:30s、60s、90s、数不清时

4、血量设置有:100%、200%、300%、400%、500%

5、网络pk:手游版独特的网络联机,匹配你的真人对手

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  • 类型:其他游戏
  • 版本:v3.8
  • 大小:
  • 平台: Android
  • 更新时间:2022-02-16

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