三国志14豪华版是一款针对三国元素打造的RPG手机手游的卡牌手游。以三国庞大的背景和多样化的武将探寻,以独特、最新的互动技巧探寻最完美的作战模式,招募三国武将一起杀敌,实时竞技回合作战,实时烧脑对抗作战,加入原创剧情,感受各具特点的战争桥段,以绝对的爆发力碾压对手,实现三国合一。
有些地方看似过不去,其实是能穿过去的,这些暗道多处于两块封闭区域的连接处
手游中有一个迷之场景,里面有三个人身穿现代服装,核和他们对话有任务,其中一个直接送一个NB的武器
二周目开始,剧情会给你一个副将,在大乔和小乔中选一个,而且有感情线的剧情
去于吉的地方接任务要青鱼20条,达成后他会问你还有没有青鱼20条,测试背包有20条青鱼加20次左右能力后才消失
再带了64条去又加了20次左右的能力后消失了20条,以后可以一直加
冒险挖矿,杀时间利器
主线剧情欲罢不能,招募名将,搭配战法,组建自己的军队
更有卧龙窟、冒险挖矿、魔王关卡、魔兽来袭、扫塔远征等独立模块来超多手游尝试,新玩点更新迅速,审美不疲劳
酷炫变装,被自己帅呆
神器突破和武将觉醒带来酷炫的人物换装系统,每一次华丽变身都被自己帅呆
合体微操,向无脑刷怪说再见
合体微操,指哪打哪,烧脑配阵,华丽秒杀,彻底告别无脑刷怪
独创的武将缘分、阵营号令旗,带来不一样的战斗尝试创新人物技能,大招天马行空,武将CP更可释放强力&ldquo合体技&rdquo,小心特效碎屏
详细内政说明
1.君主府
君主府会提高采集队列的上限、提高每天掠夺资源的上限,对于我这种种田小伙伴来讲,我会优先把君主府升级并且尽可能多占领一些农田来增加我的每天收益升级君主府另外的原因就是其他建筑的等级不能超过君主府,所以说君主府要最优先升级
2.银矿、民居
为什么把银矿和民居放在一起说呢,因为这两个建筑的功能很相似,银矿产出银子,民居产出民兵,他们的产出很稳定,无论你是主玩种田还是玩掠夺他人这种富有侵略性的玩,你都是要尽可能把银矿和民居升满如果你追求极限收益,你要尽可能保持矿稿和征兵令的状态存在,因为他们直接提高银矿和民居的基础产量,重点是这两个物品很便宜而且参加活动也可以获取到
3.兵营
为什么你的兵会比别人招的慢为什么别人有的兵种你没有那是因为别人的兵营等级比你高大部分兵种都存在明显的克制关系,当别人的兵种完全克制你的时候,你就等着死兵吧所以尽可能的提高兵营等级是可以激活更高级的兵种,在战场中就会有更多的优势
4.校场
校场这个建筑其实就是存经验用的,但是万万不可忽略的一点校场在特定等级的时候是可以提高出征队列上限的,出征队列多了,就可以同时对多个目标点进行发兵,极大的提高了效率,所以校场没必要每次都优先升级,可以把它放后面一点,一次性的升级,这个度怎么把握,就要靠各位看官自己了
5.拜将厅
拜将厅顾名思义就是获取武将的地方,但是可别小看了拜将厅的作用,提高它的等级可以提高武将的修炼时获取的经验如果再加上练功令加成的话,每天不付费可以获取的经验也是很客观的,累计起来,就比其他小伙伴有更多的经验优势,这些变相就是战斗力的体现
6.天策府
科学技术是第一生产力,三国连环战中有很多科技让小伙伴选择,主修不一样的科技就可以有不一样的玩法,咳咳,跑题了,说回来天策府的升级会提高玉石的产量并且天策府到达特定等级会激活新的科技,带来不一样的玩法天策府对于任何人都要第一时间升级,毕竟科学技术是第一生产力
7.医疗所
刚开始玩的时候,总感觉死兵是种负担,害怕兵损,但是后来我才重视到这个建筑,提高医疗所的等级可以提高伤兵的上限,多存一点伤兵,等需要用兵的时候就花费一定银两把他们招回来,这也是为什么每次打架我的兵都会比别人多的原因至于医疗所的升级优先级,我介绍是量力而行,毕竟伤兵多少和自己玩的技巧有关
8.烽火台
战争的核心在于侦查与反侦查,古语有云:知己知彼百战不殆,这句话也侧面论证了侦查与反侦察的重要性,在三国连环战里面也有侦查与反侦察的策略,想详细的了解他人的信息或者想彩蛋能力一鸣惊人的,不要犹豫,尽可能的多提高烽火台的等级吧但是对于我这种种田小伙伴,我会把烽火台放到后面升级,毕竟省下的银两用来提高君主府的等级更划算
9.城墙
起初对于城墙耐久这个词汇我是不明白的,但是常年混迹论坛的一个哥们告诉我,被人打的时候,城墙才会有作用,他会分摊你所受到的伤害,升级城墙相当于提高了己方的生存力如果是这样,我会选择升级城墙并且尽可能提升城墙的等级毕竟升级城墙比弄装备更划算
不知不觉到了本文的尾声,总结下来说,银矿、民居、天策府需要永远第一优先级来提高等级,毕竟打仗打的就是资源想要更高级的兵种就提高兵营等级需要提更多的经验就提高拜将厅和校场等级,
赶紧来“逗蟹网络”点击下载试试吧!
相关推荐
相关文章
最近更新