1、沙盒手游机制,开放性地图世界,超多武器装备选择,武装自己,消灭丧尸兵团
2、战术才是战场中很关键的一部分,枪法技术能让你保命,但是战术才能活到最终
3、合理的使用各类武器,想方法在这里世界当中生存下来
4、逼真的音效,真实的场景氛围,让你感受最为身临其境的手游尝试
5、超多可能性,随机危机事件发生,团队协同配合,赛季考验任务,在与小伙伴对决中获胜
1、超多的战略资源装备,是生存的必需物品,也能维持我们的竞技逃脱梦境时机
2、危险的地带中,暗藏着秘境的玄机,可以通过一系列的操作,来实现终极的战略
3、小伙伴可以将自己的小队不断地发展,变得非常的厉害这样就可以去掠夺别人的资源了,集中起来发展自己的营地
4、多种模式选择,还有着多个场景,合理的利用掩体能够轻松化解困境
秩序
坐落于远离文明的迷失森林,世世代代沐浴自然女神的洗礼,他们被誉为&ldquo生命精灵&rdquo,是能与神对话的密语者他们精通于祭祀之力,拥有化腐朽为神奇的厉害生机力量,他们拥有最纯粹的友善之心,但却又英勇善战,对待入侵者则毫不手软......
守护
原始生命数百年的庇护致使他们变为这片土地的引领者他们崇尚自由并满怀正义,他们训练有序且骁勇善战他们拥有高度统一的意识形态,每当他们凝聚在一起则拥有超多可能他们只有一个信念---捍卫家园,护卫生命......
1、进入之前我们就需要决定打通全图所需要的5位人物关卡内每一个节点都会有三个奖励选择,均为属性叠加奖励目前已知属性有攻击、暴击、暴伤、破甲、速度、技能倍率、命中,魔窟关卡内需要注意一点,关卡内人物死亡无法复活也无法替换成其它人物为了一路推到最后的地图小伙伴除了培养人物外,还要注意一下每层关卡属性奖励的叠加规划
2、每条线路中,可以进行手游的项目数量是相同的,但是有部分关卡的规律有不一样也有部分关卡性质不一样,如第一条线路是&ldquo敌人&rdquo,第二、三条却可能地址的是&ldquo神秘&rdquo所以各位小伙伴可以根据自己的需求&mdash&mdash是需要通过&ldquo商人&rdquo购买物品还是通过打败&ldquo敌人&rdquo得金币和钻石等奖励,可以看完后面的线路分支走向后再选择从哪条线路开始
3、&ldquo高级敌人&rdquo一般是前站1后站3,所以这一关可以选择群攻或者多攻人物最后的大BOSS一般为单个,故可以选择高爆发人物1V1拼攻击,也可以选择厚血或者可回血人物磨血量而这样的关卡一般人物的攻击力都较高,所以在进行战斗之前,需要先使用血瓶补充血量或者换一个血量充足的人物
4、血瓶的使用:当人物血量见底后,使用血瓶加的血量不多,而在人物血量剩余一半时加的血量相比血量见底时会增加更多看法各位在人物失去血量快到一半时就使用血瓶
新增毁灭阵营控制型人物&mdash&mdash卡斯兰
新增奥利维亚限定皮肤&mdash&mdash剑舞迎春
勇士之塔关卡增加15关
调整了元世界部分关卡难度,并新增了20关
遗迹魔窟的限时任务会根据任务难度显示星级,并新增了重置任务的功能
优化了公会工厂的捐献进度的数值显示,并降低了捐献200工厂经验所需钻石数
优化了公会活跃宝箱奖励获得技巧,奖励会以邮件形式发放
优化了人物领悟天赋界面表现
1、沙盒手游机制,开放性地图世界,超多武器装备选择,武装自己,消灭丧尸兵团
2、战术才是战场中很关键的一部分,枪法技术能让你保命,但是战术才能活到最终
3、合理的使用各类武器,想方法在这里世界当中生存下来
4、逼真的音效,真实的场景氛围,让你感受最为身临其境的手游尝试
5、超多可能性,随机危机事件发生,团队协同配合,赛季考验任务,在与小伙伴对决中获胜
1、超多的战略资源装备,是生存的必需物品,也能维持我们的竞技逃脱梦境时机
2、危险的地带中,暗藏着秘境的玄机,可以通过一系列的操作,来实现终极的战略
3、小伙伴可以将自己的小队不断地发展,变得非常的厉害这样就可以去掠夺别人的资源了,集中起来发展自己的营地
4、多种模式选择,还有着多个场景,合理的利用掩体能够轻松化解困境
秩序
坐落于远离文明的迷失森林,世世代代沐浴自然女神的洗礼,他们被誉为&ldquo生命精灵&rdquo,是能与神对话的密语者他们精通于祭祀之力,拥有化腐朽为神奇的厉害生机力量,他们拥有最纯粹的友善之心,但却又英勇善战,对待入侵者则毫不手软......
守护
原始生命数百年的庇护致使他们变为这片土地的引领者他们崇尚自由并满怀正义,他们训练有序且骁勇善战他们拥有高度统一的意识形态,每当他们凝聚在一起则拥有超多可能他们只有一个信念---捍卫家园,护卫生命......
1、进入之前我们就需要决定打通全图所需要的5位人物关卡内每一个节点都会有三个奖励选择,均为属性叠加奖励目前已知属性有攻击、暴击、暴伤、破甲、速度、技能倍率、命中,魔窟关卡内需要注意一点,关卡内人物死亡无法复活也无法替换成其它人物为了一路推到最后的地图小伙伴除了培养人物外,还要注意一下每层关卡属性奖励的叠加规划
2、每条线路中,可以进行手游的项目数量是相同的,但是有部分关卡的规律有不一样也有部分关卡性质不一样,如第一条线路是&ldquo敌人&rdquo,第二、三条却可能地址的是&ldquo神秘&rdquo所以各位小伙伴可以根据自己的需求&mdash&mdash是需要通过&ldquo商人&rdquo购买物品还是通过打败&ldquo敌人&rdquo得金币和钻石等奖励,可以看完后面的线路分支走向后再选择从哪条线路开始
3、&ldquo高级敌人&rdquo一般是前站1后站3,所以这一关可以选择群攻或者多攻人物最后的大BOSS一般为单个,故可以选择高爆发人物1V1拼攻击,也可以选择厚血或者可回血人物磨血量而这样的关卡一般人物的攻击力都较高,所以在进行战斗之前,需要先使用血瓶补充血量或者换一个血量充足的人物
4、血瓶的使用:当人物血量见底后,使用血瓶加的血量不多,而在人物血量剩余一半时加的血量相比血量见底时会增加更多看法各位在人物失去血量快到一半时就使用血瓶
新增毁灭阵营控制型人物&mdash&mdash卡斯兰
新增奥利维亚限定皮肤&mdash&mdash剑舞迎春
勇士之塔关卡增加15关
调整了元世界部分关卡难度,并新增了20关
遗迹魔窟的限时任务会根据任务难度显示星级,并新增了重置任务的功能
优化了公会工厂的捐献进度的数值显示,并降低了捐献200工厂经验所需钻石数
优化了公会活跃宝箱奖励获得技巧,奖励会以邮件形式发放
优化了人物领悟天赋界面表现
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