三国群英传是一款单机版的三国战略手游。你开局能够选择魏蜀吴三个势力中的一方来斗争,三国群英传这里有超多的人物武将都能够选择,不断的磨炼他们的斗争力,好让你更加舒服的进攻敌人的主城,三国群英传与盟友一同攻击和攻击城市,尝试三国乱世的斗争操作。感兴趣的话就赶紧来下载三国群英传吧。
三国群英传在所能实行的内政数量上,也不一样於三代的以势力范围为依据,或过去的以部将总数为依据拥有能力强大的文官,便能够在较短的时候内达成内政的项目相对的,便能施行更多的内政项目也就是说,看来似乎和过去相同,因为武将的人数增加,而使得能够进行的内政数量增加但,事实上内政的施行数量,所有都维系在施行文官的能力身上哦!
诈败也好,诈诈败也罢,理论基础都是武将对身后的敌兵攻击弱,防守也弱因此诈败的情况下,主将的失血比被包围要少2/3而不是1/2
而陷阱法呢
既然武将身后是弱点,敌兵怎肯放过只要主将身后没有紧挨着的本方士兵,则敌兵肯定会绕后攻击,这个弱点就是敌兵的礼包但如果应用得法的话,礼包就是诱饵
开局武将前列,利用后退、集中等玩法,造成我方主将身后留1个空位&mdash&mdash注意只有1个,再后面是我方士兵按诈诈败的规则排成一列列的长度(兵个数)能够凭经验根据敌方能过来的兵数确定
敌方一般会前军前进来攻击我方主将,而看到我方武将身后的空位,自然就会去填位攻击我主将而此时,我方主将和空位后的士兵则会一同攻击敌方填位士兵,形成实际的陷阱
陷阱法比诈诈败杀兵速度要快,原因是兵杀兵的效率比将杀兵要高的多
小伙伴们应该有这样的经验,我方主将前列,主将出击全军前进,敌方前军前进,在我方兵种强克敌方的情况下,慢慢的我方队形会变成一个漏斗状,而我方主将就处于漏斗底部原因就是主将杀兵没有兵杀兵快
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