秘境森林冒险队是一款十分好玩的冒险放置挂机手游,经典的像素制作风格,彷如又重新回到了儿时的青春岁月,在手游中,开局便拥有不一样职业的大量的选择,每种职业都将为你带来与众不一样的尝试,除却职业的大量类型,手游地图、角色养成等也是相当精彩。
1、各种未知的关卡设定的内容都是惊喜连连
2、你需要尽快的去进行寻找,尽快消除
3、你只需要点击屏幕就能够去进行玩法,玩起来十分舒服
4、确定自己的角色以及职业就能够参与关卡挑战,不少的小怪物等待着你去击杀
5、全新的很多故事内容一步步需要你去激活熟悉,不少的传说挑战等待着你
6、一定要熟悉各种的技能玩法连招,尽快的击杀怪物能够得到大量的经验
手游一开始开发者有先说明是个测试版的手游,内容的达成度有50%,所以在这个说明上,我觉得开发者相当实诚,而在小伙伴们小伙伴来看,首先会降低了手游的要求,对手游的包容度也会大一些现阶段手游主要有【开始手游】和【创意关卡】,但是现阶段【创意关卡】还在开发中,感觉是能够期待一下的,这应该就是小伙伴DIY关卡,给小伙伴更大的发展空间,这还是给手游增加了很大的期待感的
手游现阶段总共是有骑士、武士、勇者、拳手、女神、法师总共6个职业,每个职业的类型不一样,以及不一样的职业特性选择角色开始斗争后,你能够勾选【自动斗争】,选择之后冒险者就会寻找敌人,自动斗争,从而获取物品能够进一步进行制造东西但是现阶段的操作好像就是一直在寻找敌人打斗,没有更多的一些玩法,有些太单一了,趣味性就降低了不少而且一旦选择自动斗争之后,就无法暂停,不能手动玩法了,这个感觉是能够优化一下的,操作权应该在小伙伴手上也许忙的时间,我选择自动斗争,然后我有空了,就能够自己上手尝试,不然手游都没啥尝试感了
手游基本上每个关卡砍几个骷髅英雄,最后杀掉一个哥布林之王大boss,一个关卡就结束了,但是有一个缺点就是在每一个关卡的地图探寻进度达成之后,不会自动跳转到新的关卡,又是重新开始当前关卡的斗争,这个感觉浪费时候,不够智能,手游的尝试感就降低了不少
手游现阶段的密林地图总共是分为了6大模块,每个模块有10个地图,累计应该是60关卡整个现阶段的内容相对相当单一了,就是在斗争途中,斗争的过程中,没有激烈的斗争特效,音乐融会的也一般能够说的一点是炼金台上的东西还是蛮大量的,不管是种类,还是细节的东西但是装备制造要求的冒险者的等级稍微有些高了,而且在等级已达到,选择开始制作后,没有一个提示是否已达成制作,但是在没达到等级的装备,选择【开始制作】会提示未达到等级,不能进行制作,这不晓得是不是漏了呢?希望能够注意到这个问题
总结一下,现阶段《秘境森林冒险队》这手游确实是相当初期的作品,尝试下来感觉还是不太成熟的有不少的缺点或是不足的地方,希望开发者能够多关注一下小伙伴的尝试反馈,能够更好地定位优化手游问题希望在不久之后,能够看到更好的冒险队
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