三国志8移植版是一款完美移植三国志的三国手机各样的武将由你招募,很方便上手,不断攻城略地,有兴趣的小伙伴们不用错过了。
生子和培养系统.一旦结婚之后,玩家在手机中就会有后代,玩家可以自己培养其变为何等类型的人才,而后代也可以接掌玩家在手机中的势力,子继夫业哟。
新增了六十位新武将,而且还多了纪录玩家游玩过程的年代表功能;
婚姻方法系统.允许复数扮演武将娶妻生子,但是除了特殊人物外,每个NPC武将只能提供一位方法的配偶(1:1),自己的扮演武将不能够方法配偶(交给电脑玩法后就行);
加入了三个新剧本,这些剧本都是出现在西元234年之后,剧情内容都是和三国的末期有关;
发布
拥有最多的FANS的三国志八自然是令不少爱好者翘首以盼的力作。KOEI公司宣布将于2001年的春天发售这部三国最新力作。三国志八还是运用三国志七的核心系统引擎开发的。因为就三国志七本身来说,引擎还是好,就是推出相当仓促,制作水平不高。现在看来其实KOEI早就打下了埋伏,具内部消息称,在三国志七将要达到时,其制作小组就将工作重点转为策划和制作三国志八了。而且在制作的过程中不断接受玩家的看法,将有些新元素加入了进去。这样看来,毫无疑问,三国志七其实是一个过渡产品,三国志八才是真主。现在就让大家来看一下三国志八有那些改进吧!
改进
首先,在继承三国志七的“以人为本”的手机主题的情况下,手机荷尔蒙得到进一步提高,玩家不但能不受约束选择任何一位角色进行手机,而且更加重视武将之间的各类关系:“兄弟”、“对手”、“仇敌”。使每一个人物都充满超多的个荷尔蒙。错综复杂的人际关系将使得手机更具有互动荷尔蒙。(不清楚能否象 水浒传那样义结金兰,给10个名额,如果是兄弟将一同进退,你如果投靠明主,能相当方便的去将你的义兄弟们拉拢过来,嘻嘻!这样就太好了!关、张、赵等毫无疑问将变为大家的网罗重点。)
从其公布的野战画质来看,在战斗时,可以在山岳等所有地形上不受约束移动,山岳地带的颜色有所不一样,会对行军效果产生影响。武将在内政时还可习得战法,也就是武将的必杀技。比如“突袭”、“烈火”,就是相当强的特技。而且效果会因武将的能力高低有所不一样,使得人物更具有魅力。将这些修炼保留下来,就能培养出最强的武将。
最有亮点的是——结婚(哈哈!!这可是万千三国手机迷期待已久的哟!看来光荣还是蛮能接受意见的。)当然也就是说可以生子以继承未完的事业。自己的夫人也可以登场。像貂蝉这样的超级大美女会以武将的形式直接出现在手机中。(哈哈!貂蝉、大乔、小乔、甄氏。的倾国倾城将令不少玩家变为护花使者。“爱江山,更爱美人……”——浪子高兴的哼着。)
本作中战斗斗和会议进行了改进,战斗采用军团制(有点象天翔记),可任命军团长。每一只部队不再是象三国志七那样由一个骑马或者步兵小人表示,而是由前二后三,五个小人表示,这样可以相当直观,当部队受到损失后,小人减少,表示出部队的减员。当君主有好几座城时,可委任城主。内政时要评定(运用的是太阁那样的评定系统),从现在公布的资料来办法,应该是从国策、人事、军事、外交、计略、谍报等六个方面进行评议。
剧本
三国8的剧本从184年的橙巾之乱到234年的孔明谢世,横跨三国时期51年。可不受约束选择全武将,全时代。(终于可以不受约束选择任意一个从发布的资料上来看,居然可以玩到290年,哇!不清楚还有几个名将能活得下来!)以及背景时代的说明,和著名战役的攻略,并伴随有150种历史事件的出现,象「桃园结义」、「千里走单骑」、「官渡之战」等著名历史事件将以动画的形式展现在玩家面前。让玩家更加贴近了三国时代。
新概念
本作新加入了反OO联合作战军的概念,比如:反曹爱联合作战军。象孔融、严白虎等孱弱君主之流可以和其他诸侯签定联合条约,抵御强敌(如:董卓、曹爱等)的进攻。
武将的真实存在和视角。这也是三国志八中加入的一个新要素,如果你是一名武将,评议的时光你的视角是从下往上,画质上,看见的是你的君主高高的坐在宝座上,旁边是你的同僚。如果你是君主,你将看见你的部下全站在殿下等待你的指派和调遣。不一样的身份,感受绝对不一样。突出了武将的个荷尔蒙色彩。遗憾的是武将单挑还是和七代的差不多,本作中更为玄幻,是在一个悬浮的平台上进行决斗,周围云雾缭绕,远处为呐喊的双方士兵。简直就象是天宫的武将在决战。(总的来看,还是六代的单挑最有亮点,也相当真实,嘻嘻!看来是光荣故意留下一些遗憾,以待改进,不然谁还去买三国志九呢!)
差异
三国志八中的城市的内容和形式与三国志七有巨大差异。在三国志七中,行使各类命令是通过城市画质最下端的家居指令栏进行各项活动的,在三国志八中,城市画质变得更加漂亮和富有亮点。不再象前作那样,无论洛阳和云南都是一付城市凋敝的惨景。几乎空白的城市,屈指可数的房屋,偶有几个人物活动,不然简直就象是一座死城。看得玩家都伤心,毫无建设的成就感。本作中城市建筑样式不少而漂亮。不一样的命令,点击不一样的建筑场所直接进行:点击“家”有:宴会、锻炼、下野、独立、反乱、奋起、仕官、休养。。。等指令。点击“宫城”将会进行评定或者出兵、外交等国家大事。其他建筑:“城门”:进行城墙的修筑,“农村”:进行农业开垦和治水,“兵舍”:进行征兵和训练,“锻冶”:进行各类兵器的开发和制造,“市场”:发展商业,上述建筑以前都有相应的命令对照,相当好理解。但是新增加的如:“酒家”(可能是当本城有在野人才时,进行访问和登用的,象水浒传~天导108星的酒馆的功效一样),“饭店”(这个建筑到底有什么用处呢?因为这是从来没有出现过的概念,只有等光荣自己揭密了。),“屯所”(大概是进行兵屯或者民屯的吧!)。另外,还从城市的资料栏中发现了“贼”这个数据,办法一定与治安有关,并且在手机中将会有“讨贼”的指令出现,哈哈!很好哟,这也是如我一样的不少三国手机迷期待以久的,最好能出现不少结果,比如:收编山贼,缴获宝物等,这样更能增加玩家的兴趣,增强手机荷尔蒙。
总之,三国志八在三国志七的基础上,接受玩家的看法,前进了一大步,如果其推出后真的能良好的表现出这些非常耐玩的新元素的话,那么大家根本可以说这是一个几近完美的三国手机了,也必然将再次掀起三国手机风暴,重现当年三国志四的盛况。愿2001年的春天快一点到来吧!
个荷尔蒙
首先三国8继承了三国7的大部分系统,并在一些上做了提高,像战斗时的会议画质,人际关系增加了义兄弟,好敌手,仇敌等要素在里面,这样更能体现了武将的个荷尔蒙了!
在战斗时,山岳地带的颜色有所不一样,行军时要注意。武将在内政时还可习得的战法,本集战法加入了突击中的“烈火”,那得要看武将本人的了。个人修炼保留下来,这样就能培养出最强的武将喽!呵呵
本集的人事关系也是多样划了。增加了好兄弟,好敌手,仇敌。最好的地方是可以结婚了(哈哈哈哈),像貂蝉这样的美女,大家都欢迎吧?自己的夫人也可以登场哟。
本次的战斗会议改有军团长了,因为三国8的战斗改为了军团制。当君主有好几座城时,可委任(这点大家都了解的),内政时要评定的(像太阁一样)。
三国8的剧本从184年的橙巾之乱到234年的孔明没,横跨三国时期51年,可不受约束选择全武将,全时代。还有背景时代的说明,和著名战役的攻略,让玩家更贴近了三国时代。还有,本次加入了联合军,是指一些孱弱的国家(像孔融,严白虎之流)签定的联合条约,这样就不怕强国(像曹爱,董卓之辈)的欺负了。而且,这回光荣更是要让玩家体会到武将的存在,就连视角也随着改变了,不信的话就瞧瞧最下面的图吧!最后,当然不会缺少像桃园结义等这样的历史重现喽。
每个武将有很多属荷尔蒙,这是手机开始时就设定的,不一样的武将有不一样的属荷尔蒙。属荷尔蒙分以下几部分:
武将类型:万能型、将军型、军师型、武力型、知力型、政治型、魅力型和谐凡型。万能型武将各项能力值上限和下限有20点差距,锻炼时提升的经验值非常地快,一般一回 有20到23点不等。平凡型武将各项能力值上限与下限有10点差距,锻炼时提升的经验值一般只有12到15点不等。将军型其武力和魅力与万能型同,知力和政治与平凡型同。军师型其知力和政治与万能型同,武力和魅力与平凡型同。武力型、知力型、政治型、魅力型武将只有相应单项与万能型同,其余平凡。
各项能力值-即武力、知力、政治、魅力,能力值提升可以通过锻炼、打仗、内政、宝物、事件等方法提升,通过何种方法提升能力值是手机的关键,一味地通过锻炼实不可取。
相荷尔蒙:相荷尔蒙直接影响到人际关系的重要因素,相荷尔蒙值相近,搞关系很方便,可以省时省力,否则是事半功倍得不偿失。相荷尔蒙值最大从0到149不等,是一个循环,即0和149只差1。曹爱系的武将相荷尔蒙值一般在25(个别例外下同),刘备系武将相荷尔蒙值一般在75,孙权系武将相荷尔蒙值一般在126,袁绍系武将相荷尔蒙值在102,刘璋系、马腾系武将相荷尔蒙值在60-75之间(与刘备系的武将很好搞关系哦)。其他如袁术系、吕布系、李催等相荷尔蒙值都接近,大约在1左右。还有几个相当重要的人物,司马徽和华佗的相荷尔蒙都接近于75,管辂的相荷尔蒙值接近于25,具体多少我不知,但从搞关系的效果来看,应在上述数字之间。如果是刘备系的武将与司马徽和华佗搞关系,大约会话7至9次就可以达到信赖的程度(视魅力高低),但同管辂则需二年左右的时光,其它系武将依次类推。
行动力:每个武将每月都有一定的行动力来用于内政、锻炼、访问等一系列活动。行动力的高低取决于武将的能力值(魅力除外)。笔者通过观察计算得出行动力的计算公式如下:即行动力=60+(武力值+知力值+政治值)÷3(宝物提升的点数不算),能力高的武将能干的事多,因此能力低的武将首要成就是提升自己本身的能力值。行动力最大值为160。
义理:义理值介于0到15之间,如吕布义理值为0,刘关张的义理值为15,一般义理值大于7,就被司马徽称作信义之人,义理值越大,录用的难度越大。
人格特技对应影响武将能力最大上限(除威风),仕事特技对武将执行相应仕事工作时有利,评议特技也就是对武将执行相应评议命令时有利。兵种特技则是说武将以该兵种出战,对兵种能力发挥有利。至于特殊技与彩蛋技,自然要在特殊时光特殊地点才能够施展,所以下文将结合实战说明。
人格特技:猛者、智囊、治略、人德、威风
仕事特技:耕作、商才、筑城、警备、发明
评议特技:弁舌、反计、挑拨、混乱、虚报
兵种特技:步兵、骑兵、弩兵、水军、侦察
特殊技:天文、医术
彩蛋技:全能、神眼、鬼谋、神算
赠呈:送钱送粮送宝物给别方君主,以提高友好度。
要求:对别方势力进行恐吓勒索。
同盟:与别方势力建立军事同盟。
破弃:撕毁同盟协定。
劝告:对敌方太守或君主进行投降劝告。
连合:发檄文给天下诸侯同讨某一势力,一方来攻,八方支援。
加盟:向连合军的盟主申请加入同讨行列,就是落井下石。
经验:外交要注意的只是一句名言,无永远之玩家,只有永远之利益,就算是友好度100的势力,在你由弱变强时也会眼红寻机挑衅。扮演君主角色在外交中,如果恶名值高,很可能会被人发檄文连合诸候同讨,嘿!不过敢冒天下之大不违而为者才有考验荷尔蒙,治世之能臣,乱世之奸雄然也!
评价一名武将是否良将,武力与智力只是一方面,而拥有哪些特技是更为重要。因而拥有无限的特技才是全才,更何况特技不是天生,后天仍可以学到。若你是大财主,可以花大价钱先买几个宝物,既长见识又充门面。反正学习时得坚信一句话--真诚所致,金石为开。
第一种
需要寻到特殊人物才可学到,不少跟他(她)们亲密接触吧,这些人除了长安蔡琰之外都是居无定所,到底在哪些地方儿别问我,自己找去,只有左慈是主动找上门。
管辂--天文(发现于吉被人民当仙人祟敬,并与之相见时,“确认其仙法合法荷尔蒙”后于吉便会教你。即重现小霸王孙策杀于吉一幕,只有傻子才会杀仙人)
华佗、于吉--医术是战时最佳武将计略之一。习得方法,一是访问,与他们搞好关系后,会直接教你“医术”特技;二还是访问华佗和于吉,他们会将私藏医书青囊书和太平要术送给你,从而学会医术;习得方法虽有二种,但最好是先弄到二本医书(多用LS大法),再把医书全送给爱将,最后从华佗、于吉处习得医术,如此可大大增加己方武将战斗力(想过刘、关、张、赵均是战地医生吗,洛阳还有一本医书可买)。
长安蔡琰--耕作、商才、筑城、警备、发明。
司马徽--弁舌、混乱、挑拨、反计、虚报、侦查。
左慈--任何特技与战法。不过都是有酬学习要不少的学费,他从不在城市里出现,而是主动找上你家门,但前提是你名声好、城市各场所民心具备度高、所持金多。你若想学到最特殊的???特技,全能、神眼、鬼谋、神算四计,那么先将武将技能,能学会的一行一行地学会,那时左慈才会不请自来一一教你,将???变为全能、神眼、鬼谋、神算等特殊技。
第二种
需要访问特殊都市内的场所,或者占据特殊都市后进行训练才可学到。
猛者--武力练至上限,并会“警备”特技,至放牧都市的屯所执行“见闻”,民心达30即可。
智囊--智力练至上限,并会“发明”特技,至技术都市的工房执行“见闻”,民心达30即可。
治略--政治练至上限,并会“商才”特技,至商业都市的市场执行“见闻”,民心达30即可。
人德--魅力练至上限,并会“耕作”特技,至农耕都市的农村执行“见闻”,民心达30即可。
威风--兵舍民心具备度到30即可。
步兵--在并州、青州进行战法训练。
骑兵--在幽州、凉州进行战法训练。
水兵--在扬州、荆南进行战法训练。
弩兵--在冀州、荆北进行战法训练
第三种
辨舌、反计、挑拨、混乱、虚报、侦察--要在评议时,对与特技对应的某工作进行多次再多次的执行,有微乎其微的多样化学得,所以学习以上特技最好方法是与司马徽搞好关系。
手机的每个人物都充满了自己特有的个荷尔蒙,通过人物之间的关系来加强互动,战斗也进行改进,增添了有些的色彩是战场更加真实,战斗更刺激,更有骑兵、步兵等超多兵种可以调遣。
相关推荐
最新文章
最近更新