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召唤三国手机老版本手机,手机向大家展示了三个王国的另一种世界。在这里,大家还可以从大家欢迎战斗和比赛的三个国家招募具有不一样属荷尔蒙的着名球员,从而使三个国家都可以发挥更大的能力!将军具有超多而特有的亮点。八阵列迷宫等手机继承了经典。手机内容超很多样玩法非常方便。
一、攻/守方的分配和战斗初始化
根据战斗场合的不一样,攻守方的分配规则也不一样,一般的竞技情况下,随机匹配而遭遇,是随机分配攻守方的;而如果是NPC的考验中,或是在一些特别的玩法中,玩家作为发起考验者,必然作为攻方,另一方为守方;
代表双方玩家的主将出现在战场的两端。
攻方先手,率先进入部署和行动,再轮到守方,如此循环。为平衡先后手的差距,攻方在初始仅得到3个待机伙伴或技能,而守方则可得到4个。
二、击杀对方主将得到胜利
战斗的主流程,就是双方玩家在己方的部署回合期间内,放置伙伴或技能上场,攻破对方防守,直到击杀对方主将,取得胜利。
三、进入加速阶段
当战斗进入第6回合后,仍未有任意一方主将死亡,则战斗进入加速阶段。加速阶段状态下,每回合进入玩家待机栏的伙伴或技能数量由1个变为2个。
四、进入死亡阶段
当战斗进入第11回合起,仍未有任意一方主将死亡来决出胜负的话,则进入死亡阶段。死亡阶段状态下,玩家双方主将角色每回合都会扣除一定血量。
五、胜负判决
正常情况下,只要任一方主将死亡,另一方则判为胜利。但如果战斗进入第16回合,仍未有任何一方主将死亡,则需要根据以下规则强制判决胜负,并结束战斗:
1、主将剩余血量无限者获胜;
2、若双方主将剩余血量相同,则按场上存有的伙伴单位数量无限者获胜;
3、若双方主将剩余血量相同、场上存有的伙伴单位数量也相同时,按待机栏中伙伴和技能数+阵容剩余伙伴和技能数的总和无限者获胜;
4、若以上条件均相同,则守方胜利,攻方失败。
1. 手机中拥有着超多的超多的人物角色等你来招募,经典的三国风云人物,
2. 在这里都有被很好的高度还原,不断的强化你的人物,还有神兵法器,炫酷的外形,各类萌宠坐骑等你来驯服。
3. 手机拥有最为极致酷炫的3D特效和玩法模式
4. 引入“经营元素”,玩家能够在主城中进行召唤、强化、进化等各类功能
5. 玩家根据神、仙、鬼、妖、罗刹、兽、机械这7个种族的几十个兵种和人物随意组合
1.装备可以进行升星增加属荷尔蒙
2.装备当前等阶星星数满了后可以进行升阶,会大幅增加属荷尔蒙
说明
1.进阶界面中.分别对应当前玩家的4个装备.
2.装备升星是会有成功率的.如果升星失败.则会消耗掉本次的升星需要的升星石与金币,装备保持当前状态不做变换
3.进入界面时成功率为本次升星的基础成功率,玩家可以勾选使用祝福石增加成功率,勾选了使用祝福石后.可以在数字框内随意地输入本次放置多少个祝福石.(数字框内默认为最大数量, 自己背包数量最大或使用最大祝福石达到100%成功率两种
4.玩家勾选了使用祝福石后.使用祝福石数量默认为最大,玩家可以后续自己减少.但玩家继续输入时可以输入任意数值.
5.玩家当前升星的成功率还未满100%时.可以勾选使用元宝补充成功率,(只有在当前成功率不足100%时该选项才变为可勾选,如当前成功率为100%.则该选项为灰色状态.不能勾选)
6.填满成功率变为100%中的消耗元宝会根据当前的成功率不一样而消耗不一样
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