【人物同盟游戏国际服2.4版本】带来的是人物同盟游戏国际服2.4最新版本内容,完美继承了端游的界面UI以及装备,可谓是刺手可热的游戏,超多的玩法支持玩家进行无限的考验,快节奏的战斗模式让你爽快的PK战斗。
装备系统看法根本沿用lol就好,不必更改,我觉得王者不有趣的最大一点就是装备的单一化,
举个例子到现阶段为止没有一个装备有双人修行这一说
人物同盟游戏国际服2.4版本里去购买装备看法别随身商城,回城购物吧
有关放眼的问题,我觉得不加也不是不行,就当适当的降低上手难度吧
新装备 智慧末刃
2700金币(反曲弓900金币+负极斗篷900金币+900金币)
+50法抗
+45%攻速
被动 智慧末刃:普攻命中造成1-80额外魔法伤害当生命值低于50%时,对敌方人物造成的额外伤害将会回复你的生命值,近战人物回复相当于额外伤害100%的生命值,远程则为33%
调整 饮血剑
价格由3400降低至3200,由灵巧披风1000金币+吸血鬼权杖1200金币+1000金币制作而来攻击力由65降为40新增25%暴击率
调整 棘刺背心
重伤效果由50%减治疗降低为40%减治疗
调整 死刑宣告
重伤效果由50%减治疗降低为40%减治疗
调整 无限宝珠
制作公式中的湮灭宝珠变为先知的垂饰
调整 莫雷洛秘典
价格3000(湮灭宝珠1000金币+先知的垂饰1250金币+750金币)
被动改为魔法伤害将对成就施加40%的减治疗效果,持续3秒,若成就低于50%生命值,则改为60%的减治疗
调整 凡荷尔蒙的提醒
被动改为物理伤害将对成就施加40%的减治疗效果,持续3秒,对敌方人物普攻3次后,改为造成60%的减治疗
调整 湮灭宝珠
价格1000(增幅典籍500金币+500金币)
+40法强
恶咒缠身:造成魔法伤害将会对人物造成40%的减治疗,持续3秒
调整 荆棘之甲
重伤效果改为被普攻命中时施加40%减治疗,持续3秒,定身敌方人物时施加60%减治疗,持续3秒
移除 冰霜之锤
符文更新
不灭之握:造成的魔法伤害由4%最大生命值降低至3%最大生命值
系统更新
可以提前投降,你可以在战斗开始5分钟后就表决投降,这时你需要5名玩家一致通过才行
你可以通过计分板来标记大招、召唤师技能和装备的冷却时光
死亡回放会显示击杀伤害的来源了
延长了四杀到五杀的判定时长
携带[惩戒]的人物击杀小兵得到的金币会减少
技能消耗和回复生命值时,生命条会显示不一样效果
峡谷先锋
会在对局开始4分钟就刷新
点燃
新增:对成就施加60%的减治疗效果
被动金币收入
每秒金币收入由原来的每秒4枚,8分钟后每秒3枚,改为恒定的每秒3.5枚
新增:战斗开始5分钟后,金币最少的队友会每秒额外得到1枚金币
击杀、助攻和赏金
赏金更改表
bounty level:赏金等级
solo kill:单杀
shared kill:合力击杀
total assist bonus:合计助攻福利
设置功能
玩法方法
新增成就选定优先度,最近距离:激活后,技能将会自动瞄准距离最近的敌方人物
新增成就锁定筛选:激活后成就锁定将不再锁定小兵和防御塔
点击瞄准系统升级
你在位移途中点击技能,将会在位移终点自动寻敌,而非位移途中
触控调整:减少了手指离开屏幕被视为点击而出现意外输入的情况
直接点击大招将自动瞄准人物并忽略小兵(库奇和霞例外)
玩家行为玩法
挂机调整
在人机中,初次挂机的惩罚减少,连续挂机的惩罚不变
永恒封禁标记
遭到永恒封禁的账号,在其个人界面和好友名单上将会受到标记
举报调整
允许你在举报界面输入无限文字
其他更新
积分装饰框只会在排位模式中显示
安卓手游新增触控视觉化反馈功能
优化了网络不佳的玩家的手机体验
优化了人物建模和3d模型效果,增加无限画质选项
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