—根据历史高度还原战车。
—共有7个福利车系总共约500台战车。
—高度要求的战略荷尔蒙。
—很多高度还原的场景地图。
标准战役:在十五分钟内,消灭对方所有坦克,或者占领地盘即可获胜。能够使用手游中的所有地图。
夺旗战役:双方争抢位于地图上的唯一的一个地盘,且当对方汽车进入圈中,占领计时会暂时冻结,使得抢占方变得非常困难。
训练模式:能够创建房间不受约束选择地图,练习斗争方法和熟悉地图。
1、德国属于D系,标志为铁十字。深灰色外观特殊补给为巧克力。
2、苏联属于S系,标志为红色五角星。暗绿色外观特殊补给为压缩口量。
3、美国属于M系,标志为带圈的白色五角星。橄榄色外观特殊补给为可乐。
4、中国属于C系,标志位带八一字样的红五星。浅绿色外观特殊补给为红烧肉。
5、日本为R系,标志位白底日之丸。柳绿色外观特殊补给为饭团。
科马林:这张地图被划分为三个基本区域:西部,中部和东部。侧翼攻击能够决定胜负,中部地区也能够有战术优势。
拉斯威利:这是一个独立的山谷,一侧有城市,另一侧紧邻敌方阵地。在中间有一大片湖水。湖岸地势平坦适于自行火炮提供远距离炮火支援。
鲁别克:环城公路和茂密的树林,杂草重生的公园能够彩蛋部队和为部队调动提供掩护。自行火炮在城市中机动受到了限制但他的厉害火力还是给敌人造成巨大威胁。
烈焰丘陵:总的来说这幅地图的地形是开阔的丘陵地带。它被一条重要的铁路一分为二。灌木丛是反坦克车最好的掩护。进攻时要注意侧翼,防守时要主动进攻敌人的侧翼。自行火炮能够不受约束安卓,但方便受到轻型坦克的攻击。
寂静海岸:这张地图提供了很多进攻的技巧,各类攻击技巧都有其各自的亮点。慢速的重型汽车适合于集中在铁路沿线。尽快机动的汽车应迅速对关键哨位进行操作,如半岛和制高点,以提供对队伍的支持。
钢铁长城:纵横的道路和峡谷给轻坦克和自行火炮带来了巨大的考验。峡谷之间,长城的间隙十分适合机动荷尔蒙强的坦克尽快突击。其它坦克则应从正面发起进攻。
手游采用贴近现实坦克模型和地图背景,并且仿真度较高细节相当完善,从坦克的维护,装备的使用,人员的选择到升级研发都十分逼真。斗争中讲究战术和配合,在重力、加速度、碰撞等情况下,贴近现实破坏环境中的任何物体。在此也提醒新手,不用只追求重装甲。重坦皮厚但速度较慢,如果单独行动,走不到地图的一半就会被敌人的远程火炮消灭。
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