提示:【说明】手游已作弊为无需支付任何费用即可在游戏上不付费尝试到手游完整内容。
一、经典的白描绣像画面风格,古朴典雅
人物头像采用经典的三国演义连环画的白描绣像画面风格并上色。三国志汉末霸业手游界面古风古韵的设计,凸显地道中国风。
二、容易易上手的政务管理模式:
基础的内政安排、人事探寻、军事侦察、技术开发都采用放置类管理模式,减少繁琐的重复爱作,让三国志汉末霸业小伙伴能聚焦其他事件。君主扮演模式,小伙伴只需要关注首都以及国家的管理。其他城市可使用方针给下达委任指令自动治理或使用手动指令遥控分城发展。
三、极其超多的手游内容设定:
1、超过1300名登场武将(包括历史和演义武将)。
2、30项武将基本能力的细分化设计,更能体现三国志汉末霸业武将之间的差异。
3、超过300种以上的独立配置的武将特荷尔蒙,全面凸显武将个体差异。
4、超过500种有考据的东西宝物设定。很多分类划分来满足不一样的三国志汉末霸业小伙伴喜好要求。
5、近六十多个不一样类型的城市,200很多有据可考的城市特征和特产。
6、超多的技术研究和开发项目,体现了科技对三国志汉末霸业势力发展的重要荷尔蒙。
7、三大基本兵种和近二十种特殊兵种构成超多的兵种体系。
8、超超多的官职系统。
9、各类自然现象和事件灾害模拟出多灾多难的三国时期。
10、超多的来访事情,商人、仙人、名士、名医、名匠、剑客游走四方,引发三国志汉末霸业各类功能事件。
手游自己携带基本属荷尔蒙作弊器
全面而互动化的关系系统,三国志汉末霸业武将之间的各类关系都在动态变换中。
君主能够对麾下进行规定式的结婚和结义。
四、回归经典回合制,侧重策略荷尔蒙排兵布阵的斗争系统
1、天气和地形、地块高度的引入更加凸显天时地利要素pk争的影响。
2、野战和攻城战功能独立分开。三国志汉末霸业攻城有攻城车,霹雳车,井阑,守城有投石机、床弩、塞门刀车。更能凸显攻守之间的平衡关系。
五、其他功能的拓展
手游还有其他拓展功能:
云存档功能
带有收藏展示的成就系统
1、年代剧本选择和君主选择:
三国志汉末霸业只有190年和195年剧本,看你如何选择了。想要仁妻曹的小伙伴。190年或者195年都无所谓。如果想要大耳叔的。看法选择195年剧本为上。徐州有两城好开局。如果有子龙哥强迫症的小伙伴,看法一定选择190年具备大耳叔,开局就去占领中山。子龙哥就在中山隐居哈。
2、进场先设置重臣:
剧本开始一般都有默认重臣,还是看法小伙伴根据自己的要求微调一下。早期小伙伴其实主要是种田,【长史】的地点很关键,把政务综合和人事综合能力最高的任命为【长史】是最好的。【军师】当前版本选择情报最高即可,增加情报渗透效果。【都督】就看【练兵】和【征兵】数值,有追加的辅助效果。由于征兵加数量,其实还要你钱多,我个人认为优先看练兵,能够提升练兵效率为上。三大重臣能够大幅度增加都城相关工作的效率,可谓是立国之本。
3、内政第一:
然后就是开始种田,内政五项基本属荷尔蒙,都需要你来派人工作,很有方法。早期三国志汉末霸业缺钱。一般就是优先搞农业、商业,对应最高的派驻进地点,资金投入设置为第二档。治水能力高的人不多,如没70以上,就第一档开发即可。治安也是优先搞,治安低方便暴动,投资二挡。城防早期特别缺钱能够不急或者初始档工作。
4、探寻贤才:
【人事】-【探寻】首回合是必需要派人去做的,拍【人脉】和【仁德】相当高的去效果好,三国志汉末霸业不但能够找出在野武将还能够寻宝。早期小伙伴只能探寻自己占领城市的相关区域,需要情报力持续扩散后,才可以解锁新的城市和新的区域。
5、情报侦察:
【军事】-【侦察】是必需要投入的。汉末霸业的情报体系和光荣三国志系列是根本不一样的。它必需每月投入资金和人力,依靠情报力点数进行墨水式蔓延扩散,才可以逐步获取各类情报。不少其他系统都要和情报系统支持。早期三国志汉末霸业缺钱的时间,看法选择200金的档次。
6、征兵和训练:
其实早期财政不是很宽裕的情况下,是不着急征兵的。系统默认配置的初始兵力足够你手动防守战要求的。当你治安和民心基本搞好后,再开始征兵吧。早期看法就征步兵,最容易实用,消耗少。如果真要招募弓兵,再招募一只5-6K的部队即可。早期坚决不看法招募骑兵,十分吃粮,消耗过大,会吃垮你的财政。
,(如果对工作安排还有调整,能够点击【特殊】-【任务总览】,观看所有任务安排,然后也能够点击X,取消某人的工作,进行调整。)安排所有妥当后,你就能够点击右下角的时候图标开始下一个回合。
7、任务汇报:
点击进行后,手游开始在大地图上跑电脑内政轮。从1-30天,转一个月时候。期间会汇报一些战争信息和灾害播报。然后就进入新一个月指令轮。系统会将上月的工作和出现的重要事件都进行一个大全。弹出一个任务汇报表。小伙伴能够逐条阅读,瞧瞧上月出现的事件和获取的成果。
8、陈情系统:
当你进入手游主界面,看见你自己的主城设施的名字上出现橙色的光圈在转动,就说明有陈情来了。你点击相应特效,就会弹出对话,表明陈情的相关任务信息,一般来说,只要你有钱,都去达成吧。基本都是好事情。当然,有的陈情有一定危险。比如三国志汉末霸业的剿匪和打野兽,你需要在基本能力要求条件的基础上,再派出更加得力的武将去达成,不然到时间失败了可是会受伤的。
9、来访系统:
如果你在手游主城发现某些小人头上有橙色的感叹号,那恭喜你,这就是来访的特殊NPC了,有商队(买卖粮食和宝物)、仙人(延寿、学兵法)、名士(能力提高,兵法沟通,人物评价)、名医(救死扶伤)、名匠(打造武器)、剑客(武艺沟通)等等。相当超多,不一样的NPC功能都有不一样,理解也很容易,自己点击了做出选择即可。
10、分城太守和方针设置:
无论你是本来就有两个城市或者打下一个新城市,都要认真设置三国志汉末霸业太守,太守的军事、政务、人事综合能力的高低直接决定这个城市执行相关工作的效率。任命高能力的太守对于分城的发展十分重要。
11、出征:
在【出征】指令中你能够任意设置出征的成就和出发位置。主军团最多能出六只部队。每个部队能够配置主将和副将。部队的斗争力有主将决定。副将起辅助单挑和兵法协助的用处。然后小伙伴能够设置部队携带的船只和兵器,并配置好足够的粮食和资金就能够出征了。
12、斗争:
手游的斗争分为野战和攻城战两个部分,电脑会根据你出兵的多少和它的兵力情况来选择出来野战还是固守城池。如果是野战,部队被全歼或者军团长被击溃,则野战失败后,它才会退兵进入守城战界面,如果电脑不出来迎击,则直接进入守城战环节。守城战。攻方能够召唤攻城兵器,而守城一方会根据科技研发的情况。自动配置床弩和投石机。守城战砍倒城门楼的帅旗或者全歼军团长则宣布胜利,攻下此城。
总结:了解了上述手游方法,对于一个新手小伙伴来说,基本就能够畅快的尝试三国志汉末霸业手游了。本手游系统容易清晰,不少设置都是策略手游的通行规则。上手荷尔蒙极强。
本次更新的主要内容如下:(06月1日 10:00)
1.新增战后快捷招募俘虏功能,斗争中如果俘虏敌方武将,可在战后结算界面打开;招募俘虏;界面尽快招募;
2.优化了斗争爱作,对全部兵器加入;待机;指令;
3.优化了闯阵,加大了闯阵单挑几率;
4.优化了伤害计算公式,步、弓、骑、水兵种的对应属荷尔蒙占比加大;
5.优化了武将忠诚度,资金不足时,与君主相荷尔蒙差25以内的武将不会掉忠诚度;
6.修复了一些已知的BUG和界面问题;
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