寄生前夜根本中文版游戏是一款根据同名小说改编而来的恐怖手游,移动寄生前夜1汉化版小伙伴扮演魔鬼身材天使面孔的美女主角阻止线粒体扩散,调查真相的同时保护好自己,用武器消灭敌人的妄想。
寄生前夜是根据日本作家濑名秀明的同名科幻小说改编的动作类角色扮演手游系列,由日本Square公司(如今叫Square Enix)制作并发行,讲述的是人类体内的线粒体开始觉醒并反过来攻击人类的故事。寄生前夜系列手游堪称RPG中的不朽经典,从1998年至2000年曾推出过2部手游,之后就再无消息,仿佛SQUARE已经放弃了该系列。就在阔别小伙伴近十年后的这次,SQUARE终于对外公布了正在制作中的第三部寄生前夜 3rd Birthday部分手游影像,宣示着Ayabrea再次回到了小伙伴的面前。
1.寄生前夜最成功的地方还是它的系统。手游中画质定格为黑白色并伴随着心跳声提示着小伙伴将要展开斗争(这是寄生前夜系列所独有的,连CAPCOM的生化危机3:复仇女神也采用了类似的设定),拥有RPG要素的魔法效果,同时又具有AVG要素的即时安卓,躲避和攻击,二者相融毫不突兀反而相得益彰;装备改造系统能够说是大受欢迎,每个小伙伴都能够改出一套个荷尔蒙化的装备(还能够为自己的装备命名,能够说是一个很有成就感的设定),而且和别的手游不一样的是,寄生前夜中的装备没有最强,只有更强
2.此作的达成度之高毋庸置疑,根本体现了square顶点时期的强力制作能力。发售之后,借助98年日本手游市场的不断飘红,被生化危机2的光芒所笼罩,手游销量还是顺利突破100万套,获取了相当的成功
3.寄生前夜的动画方面,早在手游发售之前福利公布的部分手游影像就在小伙伴之间造成了不小的轰动,而续作的CG则更加出色,能够说是PlayStation平台全部的手游中最为完美的系列作品。一方面此部分是由曾经负责过终结者的CG 小组达成的,相当的出色;另一方面,由于手游是square美国分布制作的,手游CG所展现的内容说的好听点是具有典型的美式风格,说不好听点就是有些部分过于恶心,恐怖与血腥,对手游本身可能造成了一定的负面影响。
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