1、电脑的进攻思路:电脑的第一攻击对像是离它最近的人,如果在相同的距离里有几个人的时后就会攻击防御力最底的那个。
2、电脑的LV是计我方全体人员的平均值的。
3、手游参数计算:
行动速度:安卓行动值+基本行动值+技能行动值(举个例子:安卓12,敏捷38的主角在安卓5步后用行动48的技能攻击后实际行动力为[30*5/12]+(60-38)+48=82即主角这次行动后再过82frame才可以行动,1回合是500frame)物理伤害:攻击-防御魔法伤害:魔法攻击-魔法防御命中:敏捷+武器命中-对方敏捷度。会心一击率:运气-对方运气支援系的魔法是600frame内有用的(从放技的那个frame计起)每升1LV时忠诚度+14、各个处点压制后是能够用来回服的,归还中的人在出击前的回合里也能够回服。
5、防御中的人,防御解除后要过50frame才可以行动,归还的人再出击时也一样要过50frame才可以行动。6、战死的人是不能复活的.(特定人物和使魔除外)7、在战前准备画质里是能够SAVE,这点对打连续关时十分重要。(我是打到最后几关时才发现的^-^!)8、在斗争中主角身上的物品是能够随时存入仓库的,在其身边四格的人也同样能够。
注意:存档与之前的中文无法相容,请重新一轮手游。
PS:解锁了UAC的请以管理员权限执行。PS:转职BUG已修正,请安心服用。PS:请使用简中语系,或者APP解锁简体汉化执行。PS:防毒软体可能删除中文文本,请设定例外。每次看文本,都有不一样的感动,每个人物都有自己的特点与背景,杀戮也是逼不得已。蛮族王晓得自己的国土贫脊,在耕种大地、长出粮食之前,国民可能就先饿死了,只有启动战争、掠夺这条路,同时,为了让国家不致灭亡,从头到尾都没对巫女出手过。人类、暗夜之眷属、以及其他种族,荷尔蒙命都是相等的。如果解除诅咒的办法,可以藉由;很多牺牲;才得以成立的话……加鲁西亚国王,为了守卫人民,只能亲手将最爱之人给……将还未懂事的艾库莉亚,照著自己想法养育长大,当成自己的手脚爱弄。东西南北列强国家,屈服於;姬将军;,国家将能扩大、丰饶。这样就能守卫国家繁荣了吧。不过很关键的,还是这款手游的政治理念。四年的时候,能够让一个只有复仇的成熟的人,成长为背负一国的王者。没有任何时间,忘却自己身为国王的责任,不,只有一回 ,背负杀人冤屈的时间...无论多麼悔恨,已死之人都不可能复生,只能连著他们的分,一同活下去。,从坐上王位的那一刻起,荷尔蒙命就不再属於自己了。PS:这款手游,看法从正史、或者王道线开始玩。PS:手游玩起来时候算不上很长,但文本容量跟战V差不多,就晓得彩蛋剧情到底有多少了......PS:接下来就是战V......从战V文本来看,国王的儿子,只会比老爸更强,尤其是政治能力。PS:之后会找时候,把幻1的小说补上,但那应该是用永焔の戦姫了。PS:我晓得自己的翻译品质有多麼烂,请看得懂日文的人,直接去玩原版,不用玩这个中文板,不必去伤你们的眼睛,谢谢。相关推荐
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