魔法门之人物无敌手机故事的起源来自一场阴谋,阴谋之后邪恶势力掀起了一场席卷整个恩洛斯大陆的战争,在战争中各个阵营分为三方,正义的城堡、壁垒、塔楼,邪恶的墓园、地狱,中立的据点、元素。
人物无敌是一个力量与魔法共存的高魔奇幻世界,其中包含了很多的魔法生物、强力人物以及特点分明的种族和阵营。小伙伴们希望魔法门之人物无敌与领主们一起建设这个世界,尽快将足够多的生物、人物以及种族引入到这个世界中。
人物选择
凯瑟琳必带十字军,偏重法术,格鲁必带射手,偏重翻拍,罗伊德必带大树,偏重生存。和魔法门之人物无敌兵团结合能有十分超多的多种花样组合,且整体设计其实是很还原原作的。
法术释放
容易的如直接砸脆皮的射手兵团或者等走到一同时放,进阶的如敌军冲锋过程给他召唤个小树人挡住,快死时给十字军套个士气高涨加盾,敌军快放大招时砸他晕他等等。我只尝试到魔法门之人物无敌2、3个人物,相信今后还有跟很多应用场景。
1、人物无敌故事中的各类人物都将在手游中出现,招募他们为你而战,成就属于你的传说;
2、精美绝妙的场景画质再现顶级魔幻对决,魔法门之人物无敌角色极致成长带来战力飙升的海量热情;
3、不一样品质的卡牌人物所拥有的技能与属荷尔蒙都不相同,品质越高斗争力越强哦!
- 人物:坚韧、厉害、邪魅、威严、豪放……丰富多彩的人物形象,魔法门之人物无敌激活进度匹配小伙伴养成!
- 兵团:首批即多达数十种的繁多兵团数量,为每个兵团专门设计的独特技能!
- 法术:奥术威能,毁天灭地二十余种首批进入游戏法术,为竞技中的战场提供无穷变换和新奇尝试!
- 阵营:完美契合人物无敌世界观十大阵营,魔法门之人物无敌恩洛斯世界中多样化种族内核不一样选择!
- 棋子:策略战棋核心概念取自历史悠久的国际象棋概念,设计买卖随心,锁定随意!
人物作为亚山大陆的核心角色,不断带领着不一样兵种与魔物开展战斗。日常远征、城市发展、外出打野采集等等,几乎手游里全部的玩法都离不开人物,只有策略荷尔蒙的培养和选择人物,魔法门之人物无敌才可以让战力更上一层楼,才可以在中立建筑等竞争中拔得头筹。
强军之路 亚山鉴宝
人物能力提高,除了自己本身升级,宝物强化寻找更是少不了。魔法门之人物无敌中宝物可通过日常远征和试炼获取,现阶段装配可分为4个部位,武器,护盾,身躯,戒指。装备地点有限,宝物选择是相当多样的,比如戒指位也能够佩戴适宜的项链。与以往常见的初级宝物,高级宝物分类不一样,直观的将宝物划分为等级有白、绿、蓝、紫四个颜色等级,白、绿、蓝品质产出较高,紫色宝物则是珍品。
深度培养 宝物强化
宝物系统类似于人物的装备,装备自己携带随机属荷尔蒙条目,有基础加成更有其他发展类属荷尔蒙加成,力量、伤害、采集、防护……人物佩戴之后即获取该加成,魔法门之人物无敌属荷尔蒙多元,则需要小伙伴根据培养方向进行策略荷尔蒙选择。宝物强化有独特强化道具,更能够吞掉没用的宝物,变废为宝。宝物系统是手游里一条重要的养成线,诸位领主还得用心对待。
天赋培养 独门人物养成
同样的人物,战场能力却千差万别,除了宝物系统,每一个人物更自己携带四大技能,三大天赋。其中,主动技能自己携带,三个被动技能则对应三个天赋,需要人物升级积攒天赋点去点对应的天赋才可以解锁。不一样的人物技能和天赋都是不一样的,同样的人物,不一样的加点技巧,也会表现出不一样的效果。能培养好一个人物不方便,好在魔法门之人物无敌中有有些人物培养通道,只要领主大人方向得当,最后都能通往顶点。
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