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古代战争是一款放置类手游,玩家带领五个各怀神通的伙伴,自动战斗!离线也能获得高额奖励,放置收菜获得大量资源,碎片化游戏时长,体验最休闲的放置游戏。
1、游戏采用了战争迷雾系统,对游戏的策略性的提升有长足的帮助。
2、玩家可以选择多种兵种并且进行自由搭配,组合成为最强战团。
3、游戏拥有多种兵种,玩家可以根据需求选择兵种,合理的分配兵种是取胜的关键。
1、游戏的画面显的较为粗糙,音乐颇为欢快,但是不影响其出色的游戏性。
2、游戏并不需要特别肝,休闲的玩法也能让玩家收货满满的乐趣。
3、古代战争的玩法非常有趣,游戏的制作十分精良,是一款不可多得的好游戏。
v2.1.5版本更新内容
古代战争不删档至今好久好久啦,第一个服务器天启位面是2018年8月21日开启的,我们保持每周更新一次的节奏,一直持续到了今天。
几年时间,周更,做着做着,游戏包体变成好几百M,解压缩后整整1G多。游戏越来越庞大,可做的新系统也越来越少了。
过多的系统堆砌会让游戏变得非常臃肿,导致大家上线后要干的事情太多,时间会过长。无论多好玩的玩法,只要重复一个月后,就会变得非常枯燥。最典型的应该是迷宫玩法了,ROGUELIKE加随机事件,一开始很好玩,玩久了就会腻,最后我们只能加入扫荡等各种一键式操作,以此解约大家的时间。
所以比较合理的做法是做出新玩法,做成活动形式(蛮多二次元游戏就是这样做的)这样每次活动有新鲜的东西玩,然后又能拿一波资源,这几天活动结束后,可以暂时休息下,等待下次活动,这样较为舒适的节奏。
在这样的思路引导下,我们做了限时BOSS活动,答题活动,阵营战活动,双免BOSS活动,以及一月一次轮回的位面战等。
目前看来这些活动反馈还不错,因为是轮回不定期开放,所以不太容易腻。
所以未来古代战争的更新方式,一方面是继续增加英雄配合,让角色搭配的玩法更加多样化,更好玩些。比如亡灵队的逐渐成型,就是一个不错的案例
感谢你对古代战争的喜爱,古代战争会运营很多年,大头我会一直都在,也感恩你的一路陪伴,无论何时何地,欢迎你玩,也欢迎你回来看看,我们会一直在这里等你。
猫步大头——敬上。
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