一言不和战就战,天下没有一场战争解决不了的问题!
【简介】
《战就战》的世界中各路奇幻英雄竞相争锋!英勇无畏的人族战士、高大健硕的兽族士兵、暗影中的魔法精灵、形貌可怖的不死亡灵、海洋王者娜迦族群、机器人与战车兵团、野心勃勃的冥界大军……剑与魔法的世界暗潮汹涌,联盟与部落冲突一触即发。率领九大种族的部队与敌军展开拼杀,在魔法与钢铁的碰撞中一较高下!
【特点】
*公平匹配,全球玩家在同一服务器中对战竞技,随时随地挑战各国高手。
*支持1V1、2V2、锦标赛、协力战、公会战、天梯战等等多种特色玩法。
*9大种族,100+不同定位兵种,10+各具特色的英雄,30+炫酷法术。
*弹幕直播:高手对决,弹幕直接开起来,加油助威现场第一时间参与;
【游戏性】
*玩家根据兵种的属性、技能、定位进行排兵布阵,战士将会自行移动、进攻和施法!
*每回合开始或击杀敌军可以获得黄金,使用黄金来部署士兵或对士兵进行升级。
*搭配不同的兵种施、展不同的战法,近战流、吸血流、人海流、速攻流、反伤流、等等,全力以赴击败敌方战神即可获得胜利!
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1、在这里去建造出一个基地来招募到各种各样不同的士兵,这样就可以大大的提高自己的战力;
2、战斗的时候你只需要去安排好的阵容就即可,游戏开始会自动的去进行战斗的还是很不错的;
3、和全球的玩家们一起去进行竞技和战斗,随机的帮助你匹配到对手所以实力是不确定的很刺激;
4、多种不同的模式你可以自由的去选择和尝试的,这里的战斗都是非常的公平的随意的去尝试。
战就战作为一款十分有趣的战斗类的游戏,你能够在游戏里去更好的发展壮大你的军队,这里是高手决斗,能够现场加油助威第一时间参与,现在用户可以自主选择对战地图,选择对战所有用户中等级最高的地图。
游戏并没有收费的功能,所以这让玩家进行角色的培养时能够不再过于困难了。
玩家需要充分的发挥头脑的作用,制定一些合理的策略以及战术降低玩家的损失。
在游戏中玩家可以结交更多的趣味相同的朋友,能够充实玩家的生活为玩家带来乐趣。
技能分析一一“最强辅助,舍我其谁”
小丫作为“历代”版本的囤线之王,虽然伤害是低一点,但说他是最强的辅助英雄,他敢说第二就没有人敢说第一....先看一下他的一号技能,一级弹射治疗4个单位(2级是6个单位),作为一个控线英雄,这个“奶”一开始真的有些微不足道,但只要囤起两个,三个,四个,就无法处理,就真的源源不断了,真的比“伊利的黄金牧场”的“产奶量”还高!二号技能作为弹射伤害,还是需要囤起来才有不错的伤害量,二级英雄三号技能加群体攻速,这算是一个比较“鸡肋”的技能了,但有总比没有好!
对线打法一一“我是囤就囤的开山鼻祖”
小y,需要一套完整的战就战“体系”,很多人不了解什么是“体系”?这里为了大家好理解,之后简化为:前排,中排,后排!(这里会牵扯到前期开局的处理和应对办法以及小量符文配对,以后攻略会慢慢展开,先卖一下关子以后会更新)关于前排,在这个拿--血代表先一步拿到“第一桶金”的时代,我们前期应该打得“凶”一点,先声夺人!这次推介两个放向,1.霜冻幽灵,大鱼人等;2.地狱火,牛头等。中排选择,重装射手,重装坦克,机械飞龙,毁灭雕像。后排选择,闪电奇美拉,先知,巨魔狂战士等。这套“体系”需要针对对面兵种来进行选配,比如对面有爆破手,就不能一个劲地出城甲单位。控线留尾,冲囤加减速要处理好,要知道一个小丫是很难进行突破的,但只要存活两三个推过半场的时候,对手不是驻守就是被突破,所以控线是小Y的核心思想,使用小Y的时候需要有耐心,不以一-时半刻的优劣定成败,胜利是需要精准地计算伤害和对压力的承受能力!这是一个奇迹英雄,“卧薪尝胆”百试不爽!但值得注意的是,中排不能过多,不然出现“偏科”的现象,导致输出不足,很多人就是这样不明不白的输了!
符文搭配一一“细节决定成败”
很多人觉得,符文选择太难了,根本就是“逼死”强迫症患者,小编这里给一-下思路。为什么不直接给配点呢?“受之于鱼不如授之于渔”!小丫,核心是一技能的cd,带cd符文这个毋庸置疑,但英雄符文另外一一个选择是什么呢?是强攻,还是攻速,还是暴击呢?不对,不对,不对!我建议大家英雄符文带免疫,毕竟前期小丫,很多时候是靠锤子(法术),来保_上一-轮的小丫,由于这个自带单奶的技能特效,免疫对于小丫前期收益是最高的,但后期可以作些适当的调整。
多样的玩法能够让你去好好的沉浸其中的,在这里去好好的享受到各种各样不同的玩法整体的操作也是比较的简单的能够让你去好好的带入其中的感受到丰富的乐趣。
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