明日方舟百度版是由鹰角网络制作的一款二次元风格休闲益智类策略塔防手机游戏,玩家将在这个危险的世界中开启一段brandnew的危険を冒す闯关之旅,玩家可以在游戏中尝试多种多样的特色游戏玩法模式,享受brandnew特色塔防游戏玩法。
仇恨、索敌与隐匿机制
仇恨与索敌
从明日方舟wiki新手教程能得到的是,敌人会优先攻击射程内最后部署的干员。但是实际上仇恨机制远不止这些。
对于任何可以攻击的单位(敌我都是如此),他会攻击进入其攻击范围的前n个单位(其中n为攻击目标数),近战单位会优先攻击自己阻挡的敌人。
干员前摇锁定目标时,当次攻击目标不会改变,所以你可能会看到“白金射中一只7格外的狗”之类的“反常”情况。
敌方对我方仇恨优先级:阻挡特殊优先级更容易被攻击的目标最后部署的目标不容易被攻击的目标隐匿的目标(无法被选中)。
我方远程干员索敌优先级:特殊优先级更容易被攻击的目标剩余路径最短阻挡位饱和度。
特殊优先级,包括部分狙击的优先攻击空中单位,守林人、安比尔的优先攻击防御力最低的单位等,以及部分包含特殊索敌逻辑的技能。
更容易被攻击的目标,包括拜松的技能深化阵线、夜莺的幻影,敌方的游击队盾卫和其变种的使自身容易受到敌人的攻击,爱国者行军形态的嘲讽等级增加2级。
不容易被攻击的目标,包括具备这种特性的狮蝎、伊桑,以及触发第一天赋后的W。
对于阿的两个爆发剂技能,它存在两层优先级,阿正前方的友方单位为第一优先级,位于阿前方的单位与阿的直线距离为第二优先级,都位于更容易被攻击的目标之上。
远程位干员不会优先攻击被自己阻挡的目标;甚至如果这个目标被阻挡在该干员的身后,该干员也不会攻击这个敌人(一般见于CE图等不区分近战和远程位的地图中)。
进入隐匿状态的单位不会受到远程攻击,但是会受到其阻挡的单位的攻击。
阻挡为0的单位不会受到近战攻击,但是会受到远程攻击。
隐匿机制
隐匿效果使得获得该效果的单位无法被绝大多数的攻击选中,同时隐匿效果无法被沉默。
对于敌人而言,隐匿单位在被阻挡后会解除隐匿,在破隐而不被阻挡的3秒后重新进入隐匿。 而隐匿本身并不是绝对无敌的。进入隐匿的单位依然可以受到伤害:对于干员,可以受到毒雾伤害,而对于敌人,可以受到星熊和年技能造成的反弹伤害以及热泵通道造成的伤害,以及如果进入隐匿前被指定目标的攻击选中,即使进入隐匿伤害同样会正常结算。
除了技能造成干员隐匿外,干员入场的本质是会在入场动画期间进入隐匿状态,在入场动画结束时该状态解除。如果出于某种原因,入场动画中止,则该隐匿效果也会终止。
对于隐匿状态的敌人进入某些范围效果(如空的睡眠之歌),如果是先被破隐再进入范围则可以受到范围影响,而如果是先进入范围再被破隐则不会受到该范围效果影响。
目前能够强制选中隐匿单位的技能只有极境的二技能“聆听”,优先选择隐匿单位并使其破隐。
由于没有写入非同步装载,所以在情景间的转换中会出现轻微的停顿
几率UP是可以随意添加的,没有等级的限制。
在输入栏中,填上“空格”,然后点击右侧的空格。
在下线后不会保留抽奖的次数,这意味着100次的抽奖将会重置。
1、你将承担一个伟大的使命,并用你的能力打败你面前的强大力量。
2、 魔地可能有很多源石,都是力量源泉,玩起来十分的畅快
3、继续在高风险领域作战,依靠各种技术提升自己的能力
1、我们可以通过选择医务人员,治疗和远程位置获得高星级牛奶(五星)。
2、通过匹配先锋或成本回收获得冬天,这个条目非常优秀,你必须拉整整九个小时。
3、我们强烈要求燕蓉退出公开招聘,十有八九的群体攻击是热熔的。
4、为遥远的山脉祈祷,与近身守卫或近身格斗位置匹配,创造埃斯特尔或幽灵鲨。
相关推荐
最新文章
最近更新