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月圆之夜体验版

月圆之夜体验版

语言:简体中文
时间:2022-08-08

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无病毒 无外挂 绿色干净

月圆之夜是一款非常好玩的卡牌策略手游,有暗黑童话。游戏以小红小红帽为主线展开,有多种模式供玩家选择。在游戏中,玩家的目的是通过战斗不断获得卡片,帮助小红小红帽完成冒险。如果你喜欢月圆之夜游戏,请下载!

月圆之夜国际版攻略

女巫噩梦卡组以及职业攻略

1.职业技能

主技能(迷惑):下次商店购买价格减半。冷却:6次战斗

战斗技能1(沉思):本回合咒术牌消耗减半,受到伤害减半。冷却:2次战斗

战斗技能2(咒语):本回合造成伤害+,抽2张牌。冷却:3次战斗

2.职业特色

唯一特质:唯一以元素咒术牌为主的角色。

最强特质:拥有这个游戏最多方向,最多流派的职业。单次伤害最高的职业,也是这个游戏最难通关的职业。

3.职业优点

输出极高,爆发极强

4.职业缺点

牌组不好易缺蓝,且防御偏差。

类型搭配

如果想要通关那少不了给牌组分类,根据大量测试总结,牌组可分为三大系统,分别是攻击系统,防御系统,辅助系统。三个系统如果缺少其中一个搭配都会导致通关难度加大甚至是无法通关。

攻击系统以伤害为主,防守系统以免伤为主,辅助系统以加强攻击防御运用为主。在系统中可以选取3-5项分别进行搭配。第二章主要列出本职业多种小组合,将小组合联合变成大组合。

噩梦卡组

女巫的攻略这里用抽牌式打法,这种能保证所有卡盘都使用完,这样就能保证每张牌都发挥效果

法力护盾

至关重要的一张防守牌,这张牌必选,因为是唯一有效的防御牌,每回合都要触发他,所以要存一些带抽牌的牌

巫女之书、法力翡翠

装备式的抽牌,在没有摧毁武器的技能的boss下是非常有用的

痛苦妲己、法力膨胀

因为防御是用法力值代理生命值,因此法力值越高越好,一般选择带法力回复等两种效果的卡牌

传送门

抽牌的卡牌至关重要,没回和要保证所有牌都能抽到,至少要保证法力护盾抽到,不然防守不下来

法力风暴、暴风雪

攻击牌,不需要太多,一张两张就够了

冰霜护符

选一些辅助防御牌,预防法力被清空,后面有boss就带清空法力技能

回音

小女巫的牌一定要精简,多是没用的,少但是又时,被技能格挡,这张牌的复制效果拔群,会让你的牌翻一番

月圆之夜手游简介

独立单机卡牌手游,没有强制性的新手引导,不用联网,不用刷图,没有十连抽。剧情将在卡牌战斗中演绎,我们想坚持做款"好玩"而又"良心"的手游,比起"肝"与"氪",我们更加喜欢"策略"与"故事"

月圆之夜腾讯版亮点

-在游戏画面方面月圆之夜采用了卡通式风格并点缀以哥特元素。

-嗯是黑暗童话题材的标配。但是在这看似正常操作的画面下隐藏了许多相当用心的设定。

-月圆颠覆了我们对恶人角色的定式认知,每一个与小红帽交手的敌人都各有特点。

-比如无敌+五回合即死的蛤蟆预言家,给双方多过牌的赌徒等等,

编辑点评

月圆之夜手机版以哥特式画风打造,独特的卡牌对战融合roguelike元素,玩家每一次的冒险都是一个新的开始!玩家可以自由选择不同的职业挑战关卡,超具策略性的卡组搭配,还有全新的职业等待玩家体验,赶快来下载吧!

月圆之夜破解版游戏攻略

月圆之夜耗尽流怎么玩

一、耗尽体系介绍

机械师的所有卡牌词条里,有比较奇特的一个:耗尽。

单看词条本身,似乎有点不明所以,想要快速理解机制的话,可以将其近似于理解为狼人狂怒里的掠食:都是通过消耗全部的行动力,以换取对应的效果。耗尽体系卡具体如下

事实上,耗尽等同于频率。

1行动力=若干 频次 的物理(雷)伤害/护甲/移除/穿刺伤害。

与掠食只会触发狂怒不同的是,由于耗尽体系卡牌极多,且效果不尽相同,能形成极为丰富的玩法。从这个层面上可以说,耗尽是一个卡组的支撑体系。纵观耗尽体系的卡牌,有物理(雷)伤害、有护甲、有移除、有下回合穿刺伤害这些属性,玩法上我粗略的将他们分为:

1、耗尽易伤

2、耗尽护甲

3、耗尽移除

4、耗尽炸药

5、耗尽大杂烩

在分析各种玩法前,首先要明白一个点:耗尽的强弱,取决于行动力的多寡。

纵然机械师是一个不缺行动力的职业,但携带的永远不如场内的多,而耗尽又是与行动力相关的,如何获得更多的行动力就成了必须要解决的问题。行动力补充卡如下(不包含复制位以及祝福)

(行动力补充的卡巨多)

值得一提的是,发电机算得上是耗尽体系中补充行动力的核心装备,回合越长作用越明显。

其余14张行动力补充的卡牌,大致可以分为两类:临时获取行动力 以及 行动力上限提升。区别哪一种是临时的哪种是上限的关键词是“本次”,即所有带有“本次”字眼的,均是提升行动力上限。

除去上述固定的行动力补充,还可以通过“机械拷贝+紧张感+引爆”的功能性获得复制位,以获得行动力补充。

二、耗尽流派

1.耗尽易伤

耗尽易伤主要围绕能量轰炸/电流喷射展开。

前面提到了耗尽等同于频率,尽管能量轰炸/电流喷射面板伤害不高(2/3和4/5),但可以通过赋予易伤的效果提高实际伤害。如卡牌扰乱、金属音、弱点暴露、烧焦、腐蚀药水,装备干扰机器人,祝福交叉火力等提供易伤。

但只有一张能量轰炸/电流喷射的话,伤害输出效率是比较低的,可以考虑使用机械传动,通过其功能性打出更多的伤害。机械传动会在后面有另外的分析。

耗尽易伤的玩法思路大致为:提高行动力,并赋予一定易伤,机械传动收尾。耗尽易伤具备ftk(第一回合击杀)的能力。

2.耗尽护甲

单论作用的话,钢铁之躯其实更多的偏向于是防护性质的。

但由于机械师具备基于护甲相关制造伤害的卡牌——爆裂装甲(下称爆甲),亦或者基于获得护甲频率制造伤害相关的防御火炮,机械师的护甲,更像是尖刺的龟壳。

通过机械传动以及若干 张 钢铁之躯,“一键”获得护甲。可以说,耗尽护甲这一分支更多的是为爆甲的伤害基础作支撑,至于说护甲的续航,则通过卡牌 自我修复以实现。

3.耗尽移除

耗尽移除的关键核心是终极粉碎,但更多的是看重其功能性而非伤害性:移除对方卡牌。通过移除对方的卡牌制造“罚站”。

耗尽移除的思路相对简单,即:获得足够多的行动力,携带若干张终极粉碎,“一键”移除。

但由于终极粉碎面板伤害不高,携带移除流核心装备吞噬兽,祝福带点易伤相关,会对耗尽移除这一玩法有所伤害提速。

4.耗尽炸药

这一玩法,主要是以炸药狂热为输出核。おもしろい是,机械师中所有涉及到炸药的,均有一个前置属性:下回合。

回到耗尽体系本身,虽然行动力是决定伤害的一个关键因素,但耗尽炸药同时受到伤害翻倍的影响。决定炸药狂热伤害高低有两个元素:行动力的多寡 以及 翻倍的倍数。

玩法思路大致为:通过提高行动力获取,机械传动“一键”安置炸 药,佐以一定护甲或者硬抗,等待炸 药的下回合生效;也可以通过“机械拷贝+紧张感+引爆”的组合,既翻倍提高伤害,又能回合内触发伤害,具备ftk的能力。

5.耗尽大杂烩

顾名思义,大杂烩什么都有,物理(雷)、护甲、移除、穿刺。(其实就是最纯粹的耗尽流)

三、核心卡牌

回看前面各分支玩法,可以明确得知:机械传动是耗尽体系中的核心牌。

跟机械传动作用类似的一张牌,是药剂师的鸡尾酒。与鸡尾酒不同的是,机械传动触发的是所有带有耗尽词条的卡牌的效果,无关种类,只关乎数量,耗尽牌的数量决定了机械传动的上限。

到了这里,就不得不对耗尽体系的所有伤害卡做一个对比。

能量轰炸/电流喷射需要易伤加持,易伤越多伤害越高;终极粉碎更多体现在移除卡牌的功能性上,至于说伤害还是相对偏低的;炸 药狂热不吃增伤,但吃伤害翻倍。

以面板伤害看,炸药狂热是伤害最高的,但在具体使用中,是需要结合自己卡组情况进行抉择,见仁见智。

当然,耗尽体系行动力越多,伤害也越高,也就越容易ftk。

四、归纳

耗尽体系的玩法,核心思路在于:提高塔塔开内行动力,并通过机械传动打出终结伤害,当然也可以是其他流派的输出卡进行伤害终结。

至于说有什么装备是耗尽百搭的,发电机跟钻头。

一个行动力补充,一个行动力消耗时打伤害。

祝福方面的话,耗尽体系里似乎没有一个统一共用的祝福,功能性祝福大都适用于耗尽,所以就不一一列举了。

在写的过程中,越是对耗尽体系分析,越发觉得耗尽体系是个缝合思路,能从中找到其他职业玩法的影子。(摊手)不信你品

耗尽易伤≈火把,耗尽移除≈反向恐惧,耗尽叠甲≈盾刺,耗尽炸 药≈毒/忏悔,耗尽大杂烩≈鸡尾酒(你品)

再对机械传动分析下去,如果只含有单一耗尽属性去看,像极了备用口袋(摊手)

机械传动+物理(雷)伤害≈雷药,机械传动+护甲≈冰药,机械传动+移除≈粘药,机械传动+炸药≈火药

  • 类型:策略塔防
  • 版本:v1.6.6.16
  • 大小:318.43MB
  • 平台: Android
  • 更新时间:2022-08-08

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