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首先是武力,不用说,增加武力可以增加杀伤力,如果你的武力大于对方的防御力,就会产生破防效果,那你打敌人的时候,就像是切蛋糕一下,滑滑嫩嫩,一刀到底但单纯的提升武力,在没有智力的辅助下,对方很容易miss掉你的攻击,而且会遭到对方的反击(反击可是不分阵型的,总之你打我一下,我就回你一下),我们就拿吕布和诸葛亮做一个例子,在没有装备以及相同能力的情况下,吕布是极少可以打过诸葛亮的,为什么呢?因为吕布的攻击很高,但智力太低,诸葛亮虽然武力很低,但可奈智力很高,吕布打诸葛基本都是miss,而诸葛每每都会反击的手所以单一提高武力,而没有智力的辅助,还是一样会死的很惨接下来是体力,体力这个属性,我感觉有点鸡肋,不然魔于吉这么厉害,却没有人把他当作主将用毕竟只提高体力,而不管其他属性的话,一旦被别人破防,你的下场,不比前边所说的蛋糕好到哪里
然后我们要说说统御,统御是一个好东西,之前我也是走统御流的,使用的武将所有都是高防低攻的武将,如果你是想走和平生活线路的看官,这个是可以的,因为到后期,基本每个武将都可以单独刷州城,那样橙金的储备是杠杠的,完全可以养活大号日常所需但,如果你要选择PK的话,对不起,你也会死的很惨,毕竟防御再高,蚂蚁多了也会磨死大象的&hellip&hellip因为你的攻击很低,在不破防的情况下,对方打你一下,只死几百兵,但你反伤对方的时候,也差不多几千兵,等你遇到数量惊人的NPC军队的时候,一样会死的很惨而且你的装备也会坏的很快而且在对方破防的情况下,你也和蛋糕没有什么却别
我们再说说敏捷,这个属性我个人看来,很有用,但也没有用,说有用,是指它可以让你先出手,如果你的能力高出对方一截的话,你完全可以毫发无伤的灭了对方所有(投石)如果你和对方能力差不多的情况下,先出手一方赢得机率会很大说它没有用是指,如果你的攻击属性很低的话,即便是先出手,又能造成什么用呢?出出技能也就完事了所以敏捷属性是不能单一摘出来升级的,他是需要和攻击属性配套提高
最后我们来说说这个智力属性他既不能提供杀伤力,也不是提升防御力,更不是加成士兵的生命力,他的唯一属性就是增加武将收到攻击时候的闪避能力,以及攻击对方时候的命中率而恰恰是这个属性,才是王道我们可以没有防御,但可以通过提升智力来在毫发未伤的情况下反击对方我们可以没有武力,但同样也可以在不受到伤害的时候反击对方我也可以没有体力,我们可以通过高miss来确保自己立于不败之地在高的防御也会死兵,在高的攻击,没有智力,也会打不中对方,再高的体力,对方如果破防,也是招架不住的因此,智力,才是王道
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