我飞刀玩得贼6一款官方3D休闲iopk游戏,也是开发商继热门2D游戏《我飞刀玩得贼6》之后推出的一款新作。该游戏遵循前作独到的规则和操作,以全新的姿态和3D感官体现,让你再次体验到无与伦比的飞刀较量比拼,飞刀自由随机散落,无数量限制并以塔叠玩法累计状态,千奇百态的飞刀造型及扇叶,选择上实时的积分竞技排行,同时还有有些多的皮肤样式等你激活,是一款十分适合小伙伴们娱乐消遣的趣味游戏。
我飞刀玩得贼6是一款多人休闲IO乱斗游戏,规则并不复杂,去找飞刀,然后追着别人干!如何样,是不是特别喜欢这种容易粗暴的操作,斗争系统方面就有的讲究了,谁的飞到多谁就能击杀对手,但是新添加了一个速成王八的防御机制,熟练的使用能够让你舒服的秀死你的对手!是一款简约但不容易的游戏,趣味十足并且竞技性十足
前期求稳尽量不用和别人硬扛因为多人的对质的时间在飞刀数量差不多的时间通常硬扛会便宜第三者(同理别人硬扛的时间能够摸鱼),注意看一下敌人的地点提示如果有两个同时消失旁边还没有第三者,通常说明同归于尽了(等于一大堆刀没人要)优先发育等刀数超过10就能够开始猎杀了猎杀时候:刀数没超过15以前猎杀刀数6以上的有被反杀的可能,但是出现对撞的时间第一时候去回收飞到一边的刀因为别人的刀数比你少,所以对方会优先撤退或者防御(你就能够大大方方的捡完一边捡另一边),这个办法也使用于与你相差不超过5的敌人等到数量超过20就有一种特殊的杀敌办法了(你不是王八壳吗,老子穿甲)防御的时间,刀会从一把做起点转一周变成防御,因为这个过程很快所以刀超过20才能清楚的注意这个起点,同理防御转移动的时间刀也是从上一个一周的末端重新变为攻击状态(所以你刀数量超过30的时间会超级有趣,小移动的时间还会有一边是防御状态),防御状态的刀和敌人的进攻状态的刀对撞会把别人的刀打飞,同时防御转进攻状态的刀会一瞬间多把进入对方的圈内通常就把敌人秒了对撞防御状态的时间你防御姿态的刀和别人防御姿态的刀都不会飞走而你更改进攻状态的瞬间刀的距离会瞬间增加而那一瞬间进攻状态的刀还不回被弹飞(等于在乌龟壳里猛插一刀真实伤害)
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