三国志12威力加强版手游带给大家,你可以体验到完美的三国战役,排兵布阵,与玩家随意地组队,激战三国世界!3D高清的画质,超多不少的玩法,经典的三国战役的背景下,很多奇趣的冒险等着你来解锁,最新多单位的即时战斗等着你,不用错过了!
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1、玩家一定要注重兵营建设,兵力绝对要放在第一位,三国志12只有在出征或运输的时光消耗粮草,所以对于农田的建设可以适当弱化。
2、注意城池特荷尔蒙,大都市全建兵营,商业城市多建市场,金钱是仅次于兵力的要素,农业城市与通常城市可以根据情况随意。
3、边境多设计略所,配属兼有鬼谋与军事技能的武将,不仅可以获胜地方城市的攻城工具,而且可以破坏地方城门耐久,相当有用。
4、技能研究,看法尽快把弓箭手的各项升级到最高,特别是射程,弓箭手可以说是守城的橙金兵种,好好利用。
5、攻城方面,看法用投石车,冲车个人觉得没多大用,方便被对方城墙上弓箭手压制。投石车配上其他兵种的掩护是攻城的起手式,好好利用武将技能,个人觉得“义勇军”“神火计”“大打击”这三个技能如果能在一同攻城会有很大优势,另外攻城时不用急,如果时光充足,可以按兵不动,等待技能点数回复,毕竟攻城方占据了城外所有据点,恢复起来比守城方快,不必急于一时。
6、秘策,三国志12的秘策个人觉得效果不大,除了进攻前很好用的绝道之策,初期的时光可以用用求财,求贤,离间,战斗过程的鼓舞与无策也还好,看具体情况吧。
1、劝降:他国君主的义勇以及与你的相荷尔蒙有关,另外君主亲自劝告增加20%成功率
2、录用人才:只看君主相荷尔蒙,跟登用者相荷尔蒙无关,登用者之间只存在智力差影响,君主亲自登用增加20%成功率
3、刘备和简雍的确存在彩蛋属荷尔蒙,刘备登用,简雍寻宝,本人已经亲自测试,包括君主不是刘备的情况下,持相荷尔蒙论持怀疑态度的详看第二条(未证实)
4、灭敌势力前,如果想登用他的武将,先把之前俘虏他的武将全部放回去,你会发现省下很多登人功夫,又可以涨名声,一举两得。劝降则不用,劝降敌势力后该势力被你俘虏的武将会自动变为属下。
5、弓兵射击森林里的敌人不能猛射,如果弓兵在森林但敌人不在森林则可以,另外,攻城时猛射封印也是个***,可是极少有人提及。
6、大批之前敌对势力加入的武将因为相荷尔蒙关系,可能初始忠诚度不高,有时光一回 需要提高几十人的忠诚,这个俸禄和宝物是杯水车薪的,最有用的办法是把他们调到内部城市,不与敌方城市相邻,敌方几乎没办法挖走他们,以后再慢慢用求财之策加忠
7、缩地之策可以瞬间移动兵力和武将,但注意,不包括以召唤方法的移动武将,如果选择了召唤武将,该武将本来该多少回合到底,就多少回合到达,所以一定别召唤,宁愿麻烦点移动。
8、同样的兵力下,如果带一些不利于克制敌人的兵种,敌人出城迎战的机率会增高,并非根本取决于兵力。
9、太守的任命是根据城中所有人的效忠年数和统御力加成之后得到的一个系数来安排的,血缘不在此列并且永远优先
10、军师的任命是你最近收到的一个智力在90以上的人来担任,如果你让他去研究秘策或者运输或者外交哪些的就会换智力最高的人来做军师
11、每个三国武将都有一个固定值来计算他们封官时的排位,即使你把一个很废柴的人练到四围全满,在自动升职之后他也只会担任一些很下级的官位,而自创武将则根本看指数
12、徐庶并非到了曹营后就一直拒绝仕官刘备,玩家是刘备的话在不用劝降的情况下也可以登,具体方法有待考究,好像曹爱一死徐庶忠诚度大幅度下降,而且拒绝仕官这一条刘备也自然接触(未证实)
13、不是放军师到计略府就必定能破坏。即使对方没鬼谋和巡查所的情况下。如果自己的城市防御太低的话,计略府会代替巡查所的用处先抵消掉对方破坏一段时光才能够破坏对方都市,跟军师的智力有关。
14、虽然重复使用战法会使效果延长,但延长的时光并不会叠加原先没使用完的(未证实)
15、运输中的战争兵器不会被敌方鬼谋偷走
16、在栈道中战斗力和行动力降为原来一半,守栈道图只需要一队放在栈道出口,便可发挥4倍于敌军的用处
17、攻打城门时光,同样位置攻门的队伍的攻门效果会互相冲突,效率仅为分散站位攻门的一半
18、冲车的转身速度为全兵种最慢,机动又最低,又如果背对敌军则无法进攻敌军,所以近战队伍在野外均可无伤打冲车队
19、部分武将有彩蛋水练属荷尔蒙,在浅滩只减一小部分速度,应该和出生地有关系(未证实)
20、195年剧本,开剧情,刘备选择拒绝吕布入境而又占据隔壁空城,吕布军灭亡后,会发现张邈诈尸(未证实)
战争因素:
1.外交:不用浪费,每次白送他100金,好感能提高,出使能力也会上去。最后的一回 进行外交就好。外交时看法同盟一些适合当你挡箭牌,挡住多些玩家的边境国。自己主力攻击另一面。兵粮是相当受欢迎的东西。给兵粮相当方便成功。
2.人才:手机初期先多占点空城,空城丢上求贤所。早期手机人才多,求贤之策的时光多让些城里人才找人加入。先找小势力来进攻,灭掉一个势力,那势力里的人几乎都会投靠你了。
3.兵力:资多兵少,就利用盟友外交当援军一同打。打到大都市了。你的后方兵站就到手了。
4.内政:前期钱重要,后期兵粮要求多。技能研究所全国就在一个城里建2个就够了。空城都可以建上100的市场。不放人也有钱了。民意会出来,学技能会对内政有帮助。
5.战争:技能:一将成名万骨枯。特殊技能的武将(大打击,人中吕布,神火,火技)aoe技能 让你攻城的时光有很大的杀伤荷尔蒙。站了技能供应点,然后等技能。让武将冲进人群放2个大招,再退回来 守城:弓箭兵守城 加上aoe技能武将 和破坏力下降技能的武将 让你守城非常方便。
善用伏兵,这技能以后兵是影身的。偷渡到别人大本营附近等待时光大爆。别人就败退了。
拖延时光,偷抢技能站,偷袭别人大本营。拖到时光结束。
兵种: 兵种相克都晓得。但打造主力兵种会很方便打仗。我欢迎研究 枪兵防御 加上弓箭手的攻击和射程。最后攻城机械。
攻城: 仗是这样打的。
先用投石机砸城门。敌人也许会出来。没关系,堵一下,后面的弓箭手伺候。没有投石就用冲车死点人咯。
打爆门后等技能点充足,派技能武将进去aoe。再总攻。僵持的时光,尽量让弓箭手跑上城墙。骑兵上不来。有投石优先砸别人总部。
别人不出来被堵在门口怎样办。派点伤残去勾引下或者自己的总部兵力放少一些。勾引别人偷袭你总部。路上杀之(挑衅技能)。
打仗的时光可以暂停一下(如果设计成中速,不许暂停会相当有趣),设定好各兵种成就对仗。用掉技能。再继续开始。
6.战略:别人城里兵力太多?用些临近的城(相对空城)不放兵将。勾引别人来获胜,再绝道之策。分而攻之。等待其他势力交战完毕。去偷鱼。等等。优先攻击单城势力抢人才。
7.单挑:电脑拥有2级思维,类似小孩的思维,不笨哦。别人攻击不高的时光可以选点少伤害的牌来防御。你哪些牌多,电脑就会稍微认为你会出哪些牌。看法稳能杀到的时光才用必杀,反之则是反击。
每一个武将都有属于自己的武将技能,这些技能在战场上需要消耗一定数量的指挥值才能够开启,欢迎将整个军队的作战效能发挥到最大,就需要合理选择武将,下面,就跟你攻略几个相当厉害的武将组合。
贾诩+司马懿+刘表+荀攸+王朗
这是一个文官的组合,但是通过技能的选择,可以打出好的战斗局势,贾诩的虚诱掩杀可以带冲车打头阵,司马懿的速战固守全面提升战斗力,刘表的文武低下技能可以极大地削弱对方的战斗力,荀攸的火计进行智力差伤害,王朗的智力上升可以提升火计的效果,这样一个文官的组合,实际上的战斗力并不比武将组合差,但是需要良好走位,否则方便被打散。
曹爱+刘备+孙权+王元姬+费祎
这是一个三国君主的组合,虽然很难配在一同,但是真要是全部收齐,那么这个组合还是很强力的,首先,曹爱的魏武之强是一个非常厉害的增强技能,可以让附近所有部队的攻防和武将属荷尔蒙上升,刘备的义勇兵不仅可以提升兵科战斗力,还可以恢复伤兵,孙权全军防护可以提升防御力和视野,王元姬主要提升攻击,费祎主要搞防御,这个全攻全守的阵容基本可以拿下很大的优势。
关羽+程普+曹休+刘表+周瑜
在《三国志12》中,关羽的武力和统帅都是靠前的,而且还有技能千里行,让关羽自己本来就很逆天的数值提升很多,而且还可以发出特殊攻击,对全兵科适用,可以说是个大杀器,而程普的全军兵击让军队可以让范围内的部队可是实行特殊攻击,而且对全兵科都有用,再加上曹休的总猛射作为远程掩护,刘表的文武低下给对方减状态,周瑜神火计造成与范围内敌方部队智力差的伤害,并使敌方部队攻击力和防御力降低,这种组合可以大大提升自己的战斗力,十分强力。
招兵买马,调兵遣将吧,随意地在三国世界里畅玩吧!
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