不受约束之战围绕为不受约束而战的人物们展开不受约束之战是一款非常有趣的动作冒险手游手机,玩家将会进行各类考验,玩法多,欢迎不受约束之战游戏的玩家一定别错过。
--战斗到底--
热情的血战将取代投降,让坚持到底、永不放弃的电子竞技精神更加淋漓尽致
--下一代图像质量--
下一代图像质量水平可以在千元机器上平稳运行,制作了高品质的手机体验
--人物们都是开放的--
所有人物都是开放的,没有任何战场外属荷尔蒙售卖,因此所有玩家都可以在同一级别上公平竞争
--个荷尔蒙化外观和不用钱定制--
玩家更积极地具备资源武器外观和技能特效可以不受约束创建
【技能解析】
受到普攻加双抗,叠加到5层减伤10%,打团很方便就叠满,被人物普攻还减少小技能冷却,很强势
这个技能判断范围相当大,撞到成就不能,主要是飘逸运用,比如对面有一个人物憋塔下,你可以利用这个技能把他推出来,然后队友集火秒掉,还有穿墙逃跑之类的
这个技能要配合一技的眩晕才好用,范围太小了
清兵挺快的,冷却也短,还能减速,第三次还能眩晕一秒,我都是主点这个技能的
这个技能没加成,基础伤害不低,并且可以对半血成就造成双倍伤害,击飞长达2秒,2秒能干啥我就不说了,
冷却非常短,2级35秒冷却,要是满冷却可以21秒一个大
【技能加点】
有大点大
一般情况主点二技,清兵快,伤害没一技高,冷却快啊,耗蓝也少
如果和你对线的是手长的人物,可以主点一技,要不然二技贴不了身,打不着
【天赋加点】
一星漫游者,加5%移速,很重要跑的快了,游走快,方便抓人,支援队友,技能也更方便中,逃跑也快
二星战神护体,战神护体就是一个神天赋,不多说,保命,越塔强杀,犀利到爆
三星破败游侠,前期浪的资本,后期很多玩洛克的都习惯出个众神,然后移速就满了,前期没有钱,移速没有快,这时光你多这10%移速,一般人物追不上吧,可以放心的浪
【圣石选择】
洛克不吃石头,没有石头也能玩的很好
上面那一套大部分都没有吧,我也是
绿色和紫色用冷却就好
蓝色和红色随便怎样配,影响不大
【武器选择】
个人觉得用红拳就好了,加10冷却,圣魂才加5,并且红拳可以在碎片商城换,只需要258碎片,俩星期就能搞定了
【出装选择】
出门多兰剑加11药,就是耍赖皮,赖线上发育
然后第一回 回家把轻甲鞋做出来,应该不难吧,
出门记得带药,还有4:50的时光第一回 小龙,记得放眼
钱够了就出个生命腰带,然后出火甲,
接着出个冰霜魔石,接下来合大件光辉之翼
第三个神装我攻略狂战之盔,加血,加攻击,被动减伤30%,加上洛克被动,嗯哼
如果对面AP强势就出个魔法盾,AD强势出皇家
护甲和魔抗越高收益越小,最后一件可以出魔龙之心,加700血呢顺风的话可以早点出
你要欢迎浪,也可以出个众神之锋如果对面会玩一点就不用出了,要不然会阴沟里翻船的
【玩法解析】
对线不需要啥办法,玩多了就好了,反正我是一二技能清完兵,然后就去配合打野抓人,不过那是4级以后,有大招了
4级前小心一点,不用被俩人集火干掉了,小心打野的来抓,最好不用压线,离自家防御塔近一点,这样对面打野来抓方便跑,自家打野来抓成熟的人功率也高
要多游走,不用一直赖在线上,就算对面不管你,让你推塔,一座塔你要推多少时光
大招不用抢人头,也不一定要等到半血放,有时光就是自己太贪心,把成就放跑了,打团的时光就是把对面的核心输出控住,或者把对面的团控控住,当然,这些都是看情况,飘逸处理,玩的多了就好了
其实吧,洛克的套路就是跟着强势打野,及时交玩法,然后不用抢人头
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