我的世界1.10.0.4手机版这个版本主要是修复为主,只对锻造表的纹理进行了更新,各种自定义实体进行了修正,比如高桦树林中的山丘、掠夺者、婴儿暴民等等,你可以更好的体验新的内容,战斗以及建造更稳当,等你体验。
1、无尽世界,每个人都玩出不一样的乐趣,惬意又自由;
2、陆地海洋,强大的生物体系,多样的新奇物品不断;
3、与凶残的野兽对战,与残暴的村民斗争,每天都有新乐趣;
4、建造新鲜的建筑,采集稀有的资源,探索神秘的未知之地。
1、这样拥有很多物品和资源,没有限制的供你使用;
2、陆地大海,发现各种惊喜的食物,让人大开眼界;
3、自由的冒险,建造房屋,随便创造一个个奇迹;
4、方块材料,收集获取,解锁皮肤和时装,处处都是惊喜。
版本:v1.10.0.4
变化:
•更新了锻造表的纹理
修复:
修正了移动设备在新村庄附近产卵时可能发生的崩溃
•高桦树林中的山丘现在又能以正确的高度生长了
•计分板现在可以正确地与自定义命名实体一起工作
•脚本文档的调整和修复:•从脚本文档中删除额外的空间,以便更容易地复制和粘贴脚本
•调整脚本文档使用小写字母作为“minecraft:pick_hit_result_changed”中的位置参数
•更新脚本文档,展示如何更好地使用“initialize()”函数
•“createEntity()”文档调用创建的实体类型和标识符
•现在有了清单文件的文档
•标签现在转换为2个空格打印的例子作为HTML
•“SpatialQuery”文档现在提到3个可选参数是all或nothing
修正了脚本级组件文档不能生成的错误
修正了使用“SpawnParticleInWorld”事件时脚本崩溃的问题
•脚本“isValidEntity”现在只正确检查有效实体
修正了一些实体组件上“hasComponent”错误的结果
•修正了地形经常不适应村庄中生成的结构,导致平台浮动的问题
•修正了一个问题,多余的污垢块可能产生内部村庄结构
修复了游戏启动时可能发生的崩溃
修复了一个阻止iOS玩家接受游戏邀请的崩溃
•安德龙重生后不再隐形。(mcpe-41377)
•Lectern模型现在支持更高分辨率的纹理
•自定义实体产卵现在正确工作在分配器(MCPE-40408)
•自定义实体现在可以与[type=]命令参数一起使用
固定掠夺者卵的纹理时,它被放置在一个项目帧(MCPE-39530)
•玩家不再可以手拿盾牌重生
•盾牌现在可以在第三人称视角下正确显示
•盾牌在阻挡伤害时总是会抖动
•当持弩时,激活的护盾现在会正确地移动(MCPE-41255)
修正了在自定义实体中生成时可能发生的崩溃
修正了僵尸马鬃毛的z战斗纹理问题
•Endermen在攻击时看起来不再总是拿着东西
修复了当添加一个缺少包图标的资源包时可能发生的崩溃
修复了在加载某些资源包时可能发生的崩溃
•婴儿暴民不再短暂地出现在成人大小时,被皮带
•重新启动游戏后,Xboxone上的世界将以正确的顺序出现
•饲养动物不再产生两个婴儿暴民
修正了Xbox在复制世界时可能发生的崩溃
修正了一个错误,如果所有的项目选项都被切换,将阻止项目从食谱中制作出来
修复了另一个可能导致游戏在某些设备上有时无法加载Minecraft闪屏的问题(MCPE-35078)
•流浪商人美洲驼不再呈现不正确的纹理(MCPE-41162)
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