我的世界1.11.0.1手机版主要对村庄系统进行了一些修改和更新,各种村民有关的bug进行了修复,而且对掠夺者的组件进行了更改,还有各种植物的枯萎状态等等,解锁了新的村庄交易,添加了更多的基本功能和组件,以及声音。
1、建设一个完美的村庄,与居民们和谐的相处,开创未来;
2、小心掠夺者的袭击,避免与暴民们发生各种冲突,感受不同的工作;
3、完成不同的交易,生产各种作物,维持大家的生活需求;
4、更多的村民特效,以及内容玩法,全新的体验,随时加入。
版本:v1.11.0.1
(只有在世界设置中启用实验性游戏玩法时才可用的正在进行中的功能)
新的村民交易用户界面为经典和口袋用户界面配置文件
劫掠者的袭击
新的基地暴民效果:村庄的坏兆头和英雄效果
illager和ravager不会杀死村里的婴儿
占位符“角”的声音
占位符爆炸声表示成功的raid防御
向掠夺者添加居住者组件
现有世界中的村民现在转换为新的村民(如果他们不是市场模板世界的一部分)
各种村民bug的修复和更改:
农民选择他们的职业是基于堆肥块而不是农田块
农民和图书馆员应该去工作
在计划变更之间适当地清理工作目标
固定的工作目标有一个冷却时间,最大的活动时间,和更好的范围
修正了在重新加载世界后首选的工作地点丢失的问题
增加了工作地点的目标距离
村民们再也不能从床上爬起来了
村庄结构不再相互叠加(MCPE-41220)
修复了各种村庄生成错误:
村庄的箱子现在都有战利品(MCPE-41235)
草,铃,和活板门的位置固定
村镇中心的发电量现在达到或超过了水位
砂块下面现在有支撑的砂岩块
修正了一个导致一些村庄元素被埋在地下的bug
平衡村庄产生的就业岗位数量
村庄里不再有流水了
铁匠的熔岩不再是火灾隐患!
动物可以再次在村庄产卵
固定旋转的兵马俑块
平衡海盐生成
钟形块和裁切块修复
修正了雪层生成的问题
修正了沙漠村庄附近峡谷的问题
重新命名Illager野兽为Ravager
掠夺者现在小心翼翼地踩着可能造成破坏的石块,比如浆果丛
增加掠夺者昏迷和咆哮攻击
增加了掠夺者咬伤攻击
掠夺者可以被掠夺者和维护者所驾驭。
破坏者环境交互
当运行时,掠夺者将打破它周围的所有块,类似于枯萎者的工作方式:
浆果灌木
死灌木
叶块
西瓜
南瓜(包括雕刻/点燃)
甜菜根
小麦
土豆
胡萝卜
茎块
甘蔗/芦苇
竹子
合唱的植物
合唱花/水果
高草
蕨类植物
葡萄树
睡莲
海龟蛋
蘑菇
花
雪雪/层
树苗(包括竹)
添加劫掠者的声音
乡村的队长
掠夺者前哨站现在产生队长
实现IllagerCaptainBanner
添加Illager队长旗帜到创意菜单
铁魔像不再在掠夺者前哨的笼外产生
掠夺者前哨站现在不再在地面上产生太多的嵌入
减少了掠夺者前哨的数量
新增农村新经济供求体系
只有当村民有机会在他们的工作岗位上工作时,贸易的供应才会恢复。(此功能在此beta版中尚未完成,但村民可以使用命令/resupply访问再供应)
当村民的交易恢复到完全状态时,它会把所有的供给(交易数量)都用完,然后将其转化为价格上涨,即需求。需求随着使用的供应数量增加而上升,而下降则取决于未使用的供应数量
当村民进行交易时,他们会获得经验。当他们获得足够的经验时,他们就会升级。升级可以解锁新的交易,这些交易将被锁定,直到村民处于适当的级别(当前一个交易等于一个级别,将在以后的更新中更改)
经济体制还在发展中,今后还会有更多的特点和变化
村民们不再通过墙壁传送或者在试图睡觉时被困在墙上
新特性:
掠夺者巡逻队现在出现在世界各地
添加了基本的组合器功能、声音和粒子
漏斗功能将在以后添加
添加了磨刀石UI,功能和声音
贝尔添加功能
新的钟的声音
铃响了
1、大大丰富了村庄的内容,添加了很多新鲜的元素和组件;
2、掠夺者的各种属性增强或者更改,性能稳定,更好的应付;
3、大力发展农村经济体系,合理安排各种工作,愉快的生产;
4、新的特性以及功能,声音以及粒子,带给你全新的玩法体验。
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